GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

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而对于重建结果来说普通情况下只能允许原始信号存在几百毫秒延迟,特殊情况下要求几乎零毫秒延迟。……(5)Dead Reckoning[2]中文名叫导航推测算法,它利用现在/过去物体位置及速度推定未来位置方向航海技术……和master运动状态不一致恢复

死亡直播间(Death Live)

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V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你生活充满烦恼吗……如果是那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被 996 折磨透支我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己有多不幸

恐怖冒险:僵尸版 VR(Horror Adventure: Zombie Edition VR)

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一种神秘病毒爆发,杀死人们并将他们变成僵尸。现在只剩下少数幸存者。……死人战斗,拯救其他人,在这个世界打猎,并找到生存方法。……⦁ 武器系统:支持整个故事中超过 15 种解锁武器

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝

风暴之门(Stormgate)

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在我们 1v1 天梯竞技系统中来自世界各地对手一决高下。在合作模式中好友组队痛击 AI。……《Stormgate》使用虚幻引擎 5 开发,将支持 4K 高分辨率高清视觉效果,可让数百个单位在各种不同风格地图和图块集展开史诗般大规模作战……你可以选择为额外可选内容付费来支持游戏开发工作,但永远无需付费来移除游戏无关内容或取得优势

游戏设计工具 #4:可视化

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作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造设计,可被其他人评估设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达。……在游戏设计,它主要用于提供游戏体验描述。Mock-up通常是表达屏幕截图游戏体验

手游载具物理同步的实现方案

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而对于重建结果来说普通情况下只能允许原始信号存在几百毫秒延迟,特殊情况下要求几乎零毫秒延迟。……(5)Dead Reckoning [2]中文名叫导航推测算法,它利用现在/过去物体位置及速度推定未来位置方向航海技术……猜完之后还需要基于 replica 当前运动状态,设计一条“真实”移动轨迹使得一段时间之后能够推测出来

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容原小说完全无关……《幻想水浒传》这五部作品发生在同样一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节也都有些联系。……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

九千年前(9000 Years Ago)

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* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市。……游戏地形现在非常简陋,我们计划让大家一起参与到改造过程之中。你设计和成果将永远留在这个游戏大陆。……注意游戏内容真实世界地理和历史不同,仅供娱乐

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次主題地圖都有一個新玩法

版本:Early Access


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