indienova.com/u/futuregames/blogread/26106
前期团队配置:师弟:前端、后端、数据库、一个人做奥特曼:自学前端、代码惨不忍睹、电脑死循环给写白屏我:……这一年我们基本都在黑眼摸瞎虽然省吃俭用、没场地费也没招人,这一年还是花费了几十万(事实证明,当时确实不对花了冤枉钱)……在线人数过多,超过了1万同时在线..服务器扛不住…所以我们只能无奈之举,又买了三批服务器..花了……算了,不提钱了
indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现战斗系统简单画了下人物的攻击动画,不过其实具体的战斗逻辑还没有正在开始写……1 天做游戏,1 天休息,感觉这样的节奏我可以维持下来。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/30029
工程量应该不是很大 因为只是毕设 能做出一个demo就很厉害啦想找一个小伙伴 会写unity程序 是学生一起做毕设最好啦……~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱~)____________
indienova.com/groups/post/103194
发起:屯钱屯粮 开发工具: Godot制作周期: 平均一到两个月推出一款游戏上线Steam, 一年目标是做十款游戏制作经验……但是效果不太理想分成方式: 55开, 我自身全职开发, 希望美术成员可以有较多时间处理游戏的美术问题, 全职兼职都可以, 没有工资联系方式
indienova.com/u/mHEO6gGrA601djvu/blogread/35537
欧亚国际上分【微信97853300】 欧亚国际上分「微—9 7 9 0 5 6 7 0—信」。……12306 存钱”冲上热搜第一,对于不解12306怎么会和存钱扯上关系的网友,有人解释:“指的是候补订单,钱存里面了……由于候补车票订单需要预付款,对于还未买到票的网友来说,已支付的预付款便成了存在12306“存钱罐”里的钱
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
虽说没有限制商业或独立团队参与,但也不至于来的都这么能打吧!……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)。……我也想结婚啊!!!
indienova.com/groups/post/29904
有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微信
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784
点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能
indienova.com/groups/post/100729
spm_id_from=333.999.0.0微信:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……,没有删掉联系方式说明我还没找到。……要求:1.能长期一起做游戏玩的2.吃苦耐劳3.有梦想4.人品一定不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我
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