indienova.com/steam/game/770440
那就看你了。你是好人还是把坏人藏在内心深处?你更喜欢轻松的方式还是更难的方式?……你会冒着被解雇的危险去救你的朋友吗?你就是那个玩家。你选择。……功能列表:独特的图形简单的控制多重结局复活节彩蛋有趣的成就有趣的故事游戏可以在任何电脑上运行宿醉是一个点
indienova.com/game/betrayal-in-antara
核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,用简单的回合制战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……故事开始时,皮安达总督的儿子威廉·埃斯科巴(William Escobar)正在航行回家,去见他的未婚妻……遭遇会触发一个单独的战斗屏幕,在这个屏幕上,玩家控制的队伍和敌人进行战术性的回合制战斗
indienova.com/steam/game/1520760
在战术回合制战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……要进入暴君的天堂,泰伯利亚人只需要死在死亡军团手下即可。……还是训练新兵守住战线?他们能胜任这项任务吗?你能承担后果吗?
indienova.com/game/xing-ji-shen-ge
特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合制战斗,在回合制战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……简单来说,这款游戏仅仅是我做出的实验性质的产品,它体现了我的游戏制作理念——剧情先行。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏吗?……索尼的中国之星计划(虽然据说PS5又要无视独立游戏了,真是忘了当年E3上PS4发布时游戏数量都谁给撑的场子……也需要工作上的归属感和社会地位上的安全感
indienova.com/groups/post/80169
个人做过一些简单的游戏demo,包括FPS、RPG和解谜,不过实战经验还是不够多,需要大家多多指教。……如果有团队需要人手,我会很愿意加入,不论是向大佬学习知识还是和小伙伴共同燃烧热情、一起创作都是我期待拥有的经历……^ ^ Lobectomy: @Argeiphontes#2 可以聊聊吗?
indienova.com/u/zedc/blogread/19352
目的:满足2d游戏的兼容性给3d游戏带来方便具体:方向摇杆:上下左右还是不容易对应到前进后退之类的(角色控制上……不过有时快也是一种竞争,如果大家都慢吞吞地瞄准,那也就不需要竞争这么激烈了,但既然FPS已经成为竞技游戏……前者键程太长后者用不用拇指不舒服斯基),所以也要改
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
DEMO上架杉果π活动原本是八月初开展的,那时我就临急临忙弄了个玩法齐全的版本,然后才知道延期了……其实一开始我没有太多展现……这就是成年人的生活吗,还是说,从学生到社畜,总会经历这么一下?……而婚姻如果只能带来痛苦的话,那我们为什么还要结婚呢,自找苦吃吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)