即时象棋:旧棋新弈 Hyper Chinese Chess

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那么,去掉了回合的中国象棋要怎么玩?……您可以在游戏中选择与不同难度的人工智能对战,利用您对人工智能棋路的观察,出奇制胜;也可以选择与其他玩家即时对抗……游戏特色:即时博弈,手对决:在保留象棋的经典走子规则的基础上,彻底解放你的操作上限

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭! - DLC Vol.2 天竺葵队(Umamusume: Pretty Derby - Party Dash: DLC Vol. 2 - Team Geranium)

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- 森林宝袋- 爱丽子- 曼城茶座- 富士奇石- 烈焰驹 ※商品内容和设计可能会在无预先通知的情况下有所变更

目标锁定:-10 天(Targeted -10 Days)

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你能在这款寻找异常的游戏中生存10天? 要保持警惕,因为你是目标!你有多善于观察?……我们内建的通计时器可以让你与其他玩家和朋友竞争。存档。 你可以从上次中断的地方继续。……成就: 你喜欢把游戏玩到极致?Targeted的成就系统会让你忙上好几个小时

小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

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kk对战平台的y3项目,新游戏,程序需要做一些框架迭,技能调整类的活,包括上线前系统测试,策划主要是一下游戏拆解……,优化玩法策略,数值调试这样的活,想过来练练手的,都可以试试。……3、仅仅只有分成可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。微信:13729020809)

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了这款游戏的念头?……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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先从经济学开始吧。……在咕咕咕了很久很久的本系列文章《游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统》中,我们讨论了游戏在经济系统不断变化递增时如何处理膨胀的货币……现在你有500经验值的升级缺口,可以拿你的等级抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%

The Magic of Christmas Time:暴雪前团队Uncapped Games新游戏上STEAM商城啦!

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他们希望借此让玩家可以更专注于指挥庞大军队来享受战斗.……,同时引进了合作模式,让两位玩家可以共同合作对抗AI,同时还新增了喷漆等客化元素。……作为星战王牌,你将开展激烈的1v1或2v2决斗,征服整个太阳系

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

版本:Early Access


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