最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

indienova.com/game/final-fantasy-v--2

以崭新画质音质复活《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……原版气氛乐趣有了更大提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风律动发生了变化?”……※本作为以 1992 年发售原版《FINAL FANTASY V》为基础开发复刻版

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果。……这种方案减少了Canvas数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理数据会变多,但如果加入了裁剪功能

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

陶艺大师(Master Of Pottery)

indienova.com/steam/game/1160490

创造独一无二陶艺作品并经营一家属于你展馆,参观者产生奇妙互动。……游戏偏娱乐化地展现了陶工艺中拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样考验……● 独一无二 —— 丰富制作工具材料,并且游戏内经验值达到一程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一作品

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

当 t 值在01之间时候,a b 就会按比例混合。……他们的区别在于当前单元格哪一侧临边是斜坡。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

陆 健三:《Splatoon2》30小时游戏总结

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3748

这篇文章主要讲的是《Splatoon2》中MOBA部分与其他我玩过MOBA游戏的区别与亮点。……那么我认为《Splatoon2》上述MOBA类游戏最大的区别在于:1.杀人 对于 对战结果最终影响……“这把一输了”、“这把虐菜”感觉

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(In the world end, You and me the forget's legend))

indienova.com/steam/game/813400

这是个老套勇者拯救世界回合RPG,但是这次游戏从一开始就发生了问题。……我几乎没有起步资金编程知识,所以我只能选择使用RPGMAKER,以及最基本素材。……你仍然可以通过各种方式找到这款游戏免费版,除了成就它与正式版没有任何区别

动物:森林法则

indienova.com/g/dwslfz

森林里集结这样一群虫虫,比赛一精彩绝伦!【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年经典棋趣玩法!……回合、不同地形要素,保留战棋策略性之外,游戏还将加入缩圈机制,加快战棋节奏,上演更多高能片段。……包含策略竞技新战棋,战斗一触即发,让你体验烧脑戏剧爽快乐趣

斯科尔德:攻打黑修院(SKALD: Against the Black Priory)

indienova.com/steam/game/1069160

回合战术对战加夺人性命危险生物,交织成引人入胜、错综复杂故事,以身入局,掷骰求生。……组建团队带领一众落魄英雄,应对高难度回合战斗,冷热兵器任你选,强拼巧避随你,只为智取凶恶悍敌。……追忆往昔揭晓加里安帝国宏图大计,探索辽阔弗雷麦外岛

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)