HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……在这里开发者使用的是ANTLR,你只需要定义语法,这个工具就可以生成parser的源代码,Yarn Spinner……的parser的代码就是这样生成的3.

Sword of the Necromancer - Prologue

indienova.com/steam/game/1455590

收集武器与遗物:每把武器都截然不同,程序性武器生成系统赋予了它们不同的效果和属性。……异教徒畸形的尝试成功了,他创造了一个工具,以完成那授人永生的禁忌仪式……那甚至能令死者苏生的仪式。……他们说,死灵法师创造的工具也是一种武器……死灵法师之剑”Tama是一个前任潜行者,她的任务是护送Koko

死灵法师之剑(Sword of the Necromancer)

indienova.com/game/sword-of-the-necromancer

- 收集武器与遗物:每把武器都截然不同,程序性武器生成系统赋予了它们不同的效果和属性。……异教徒畸形的尝试成功了,他创造了一个工具,以完成那授人永生的禁忌仪式……那甚至能令死者苏生的仪式。……他们说,死灵法师创造的工具也是一种武器…… 死灵法师之剑” Tama 是一个前任潜行者,她的任务是护送

自动、受控和随机:生成艺术游戏简史(下)

indienova.com/indie-game-news/procedural-content-generation-game-history-part-2/

他指出,生成艺术不仅是工具,更是对艺术内部复杂系统的探索过程。……开发者会预设一些独立处理、分级启动的模块单元,并让各模块遵循某种规则,进行组合、分解、替换,最后生产随机内容……以《无人深空》生物的静态模型为例,与之关联的生成系统包含模型、贴图两个模块——模型模块细分为头部、身体

会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

SmartDraw:游戏设计图表制作工具

indienova.com/indie-game-development/smartdraw/

SmartDraw官方网站 去看看工具特色智能整合分享至团队报告,wiki 或者 Slack。……整合 Confluence,Jira 与 Trello 等团队协作工具。专业编辑智能格式引擎。……高级功能代码自动生成 UML 类图表。自定制扩展与开放 API

Humble Bundle 推出 Unity 开发慈善包!

indienova.com/indie-game-news/humble-unity-bundle/

资源包则选择 Inventory Pro, FPS 游戏 制作工具 UFPS: Ultimate FPS……Director's Cut,Final Station,Last Day of June 以及资源包:特效工具包……Creatures Full Pack Volume 1, Universal Sound FX,3A 级世界场景生成

魔鬼机蛋人(Diabotical)

indienova.com/game/diabotical

此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……地图编辑器使用的是区块系统,目前已有上百种不同贴图和喷漆,两百余种不同道具,各色光源效果,一个地形制造工具以及其他游戏元素

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)