indienova.com/u/gadqq/blogread/26961
分区分服模型一般在前端会有一个导航模块,用于区服选择;区与区之间隔离,它们会有各自的DB。……区与区之间如果需要通信的话,往往会使用跨服模块。……其次,后台很多系统、子系统之间性能有差异
indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起办买卖、讨论新闻、履行政务。……当时的人们更愿意将信心投向“理中客”的科学与数学,希望社会学与心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重理轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人
indienova.com/groups/post/101572
主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈……、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信)以下是现阶段的一些原型展示
indienova.com/groups/post/101573
主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈……、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信)以下是现阶段的一些原型展示
indienova.com/groups/post/101574
主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈……、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信)以下是现阶段的一些原型展示
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5
尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一定程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……,通过与被当作杀手养育起来的少女们对话,她开始重新审视自己。……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?
indienova.com/groups/post/99812
发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站与wiki页面得知实际成立时间应为……Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处理下
indienova.com/groups/post/30008
美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人理吧……恐怕很难招到人了 chenyl: 我是搞后端的
indienova.com/game/legend-of-the-tetrarchs
这是一款精美的回合制像素风幻想 RPG!……这里有一个全新的世界。 ◆ 令人战栗的白热化“战斗”回合制战斗,每 1 次选择都意义重大。……若您积极提升等级,强化角色,一定可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!
indienova.com/game/three-kingdoms-the-last-warlord
【三国志~汉末霸业】是由龙游天下工作室精心制作,是一款回归传统回合制的君主扮演 SLG 游戏。……更加体现武将之间的差异。◎ 超过 200 种以上的独立配置的武将特性,全面凸显个体差异。……四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统 ◎ 天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响
版本:Early Access
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