九天云游:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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室外美术风格和餐厅经营雏形 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样方式和大家聊聊我们开发进度。……(“|”是代表有多个账号意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微信公众号

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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发起:九天云游 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样方式和大家聊聊我们开发进度。……(“|”是代表有多个账号意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微信公众号

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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发起:九天云游 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样方式和大家聊聊我们开发进度。……(“|”是代表有多个账号意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微信公众号

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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更重要是,ControlRig可以做一系列程序动画和交互通讯,所以就打算在UE5里直接做动画啦:*……~——————Q:按照你现在公布信息,你一个人能做得完吗?……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时加更我怀疑我想法路线错了 我想法是,将一个插画角色通过处理成为像素高在160以内像素化目前来看必须要较大工作量……,去进行二次处理,这次处理到一半就开始头痛了,半成品就处理不下去了大量勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错参考图像来源……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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对于版号规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……如果在开发过程中,将Demo制作微信小游戏,通过比较便宜买量吸引大量关注,是未来突破之路。……Steam可以绕开版号问题,增加语言包等于获得海外用户,并且内购非常重要

梦游少女(Muse Dash)

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就算不擅长动作类游戏,也可以踏着动次打次音乐节拍跨越重重难关哦!……PeroPeroGames 音(女)游(装)交流Q群:159148881制作组官方博:@PeroPeroGames……发行商官方博:@心动网络

会员:Akuma Studio

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潘多利亚制作人。 微信:Akuma Studio

会员:木德玩辣

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《最后防线》制作者。 微信:歪腻

taomee:《小花仙》新春回归活动今日上线 微信红包封面明日开抢

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限定微信红包封面明日开抢 先到先得在新春之际,《小花仙》为玩家们准备了福气满满专属微信红包封面,红包封面新春氛围感十足……据说领取了这款红包玩家们,在新一年都可以欧气满满!……《小花仙》回归活动今日上线,微信红包封面明日开抢!

版本:Early Access


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