indienova.com/steam/game/1764410
2D 的弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手 超写实棒球III,超写实棒球II的续作,……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)
indienova.com/game/brandish-vt
由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。……因为游戏的非正统性,本作有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角制,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……我发现一切都很难向我预想的方向发展,一个个非常小的变动就会产生难以预想的结果,最后一回合往往早已大脑一片空白
indienova.com/steam/game/1076130
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/u/mioku/blogread/31782
计划在实现游戏的基础逻辑后会好好细化~~ 先提前说一下计划,每条单位信息的蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大的空白会用来预览单位的外形
indienova.com/groups/post/101742
计划在实现游戏的基础逻辑后会好好细化~~ 先提前说一下计划,每条单位信息的蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大的空白会用来预览单位的外形
indienova.com/game/762-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
indienova.com/steam/game/2261070
你将在一个完全空白的中国地图上重新建立,设计属于你自己的铁路系统。……游戏亮点空白,自由的中国地图和真实的数据和出行需求建造,设计全新的铁路系统将一个空白的地图打造成一个复杂的铁路系统
版本:Early Access
总页数:50
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