小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

: 可以教我跑团PlayStation: 我还以为有人要科普呢 qwer010315: 那个啥。。……赤羽信之介: 请问下这个小组Q群之内的 赤羽信之介: @xxlztxx#0 Q群之内的 任云踪……怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群活动

一行:字母和代码(One Line: Letters and Codes)

indienova.com/game/one-line-letters-and-codes

你能破译信中的内容? 使用你的鼠标或方向键来画线。填满整个棋盘并解开谜题。 做错了

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶)

indienova.com/game/miao-ke-li-de-tu-wan-ou

在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量游戏时长大概在 2-3 小时左右, 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局

桌面躲避球(Desktop Dodgeball)

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从健身房到外太空,很多独特的法院供您享受!……【胶囊 DB】使用您在各种游戏模式中获得的要点来获得新的制服,编队等!

indie 新闻官:Bandai Namco 注册了 Pac-Man Maker 的商标,“大嘴巴制造”要来了么?

indienova.com/u/news/blogread/2513

“大嘴巴制造”要来了?……Namco 在欧洲注册了 Pac-Man Maker 的商标,但是现在还不清楚此举是为了保护,还是真的“……不过,目前看来,似乎各种“Maker”出现的可能

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100330

发起:jpeng0725 我们是一个美术小团队,3-5名美术人员,2d原画 3D,动作 UI 特效……也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq:362862631, Z张明锋: 请问你们在深圳

小组帖子:战斗系统忽然变好难啊哈哈哈哈哈

indienova.com/groups/post/34836

meme: @sdj大傻#0 确实,程序了智能,能不开心 sdj大傻: @meme#1 很有道理的样子

蔷薇守则(Rule of Rose)

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守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……此游戏中文字幕版,所以不用担心故事看不懂,或是 NPC 对话方面的问题。……好结局与坏结局。游戏与《狂城丽影》相似,同样可以一只狗帮助主角

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

「是……」说书人停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……「是……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」

模拟人生 4:莫斯奇诺(The Sims™ 4 Moschino Stuff)

indienova.com/steam/game/1235755

和创意总监杰瑞米·斯科特以《The Sims™》、他们自己的现成物品和以往的系列风格为灵感,来庆祝最新胶囊系列的推出……Moschino遇上《The Sims》— 选用灵感源自《The Sims》的最新胶囊系列,或是挑选来自经典

版本:Early Access


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