茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

The Legend of Heroes: Trails in the Sky - Kizuna

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之轨迹:羁绊, の軌跡:絆。开发:Nihon Falcom。发行:Nihon Falcom

杉果娘:生化25周年卡普空再炒冷饭,但我已经不再想喊它“卡婊”

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那么卡普究竟是如何做到口碑逆转的呢?……尽管有了优秀作品,但仍旧不能说卡普彼时已经非常知名,但两年后一个举足轻重的IP问世,卡普第一次向世人展示了他们在动作游戏领域的惊人天赋……那么卡普人才储备还充足吗?

枸杞忧天:太空飞船大战(1)

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...实现了简单的飞船飞行逻辑;对比了一下立即旋转飞船朝向和插值更新飞船朝向,似乎立即旋转对反馈体验比较好

女王国之王(King of Queendoms)

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因此,一名伟大而富有智慧的法师艾拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士

光环:斯巴达突袭(Halo: Spartan Assault)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 13:43 贡献

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

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作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

英雄传说:空之轨迹 3rd(The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd)

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英雄伝説VI の軌跡 the 3rd, Eiyuu Densetsu: Sora no Kiseki……of Heroes: Trails in the Sky Third Chapter, 英雄传说 之轨迹……之轨迹 FC在利贝尔王国洛连特长大的少女艾丝蒂尔,自幼向往成为一名游击士

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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但是成果也是喜人的最近胖儿这四个月一直在跟城市较劲,所有的建筑,所有的地面设计,城堡,塔楼……对体素而言,小的物件会比较好做………我俩5点钟就到了机场,却没有赶上7点钟的飞机我抽烟,他取票,我抽完烟进去,他还在找取票的柜台…我去早饭

OlliOlli 合集 PS4 版公布,增加3项额外内容

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喜欢就,该

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