开发者分享:如何让 Fami 通主动关注你的游戏?

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-attention-of-famitsu/

吸睛的胶囊图片可以增加玩家点进商店的几率,而浏览 steam 商店页面时玩家最先看的是截图,游戏新闻同样是图片……(柴田徹也这个名字可能大家不是很熟悉,但是谈起他的作品,大家应该是耳熟能详的,例如《最终幻想》,《生化危机……但制作起来并不是随手找几个翻译就可以解决

HexGameStudio:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/21821

吸睛的胶囊图片可以增加玩家点进商店的几率,而浏览steam商店页面时玩家最先看的是截图,游戏新闻同样是图片……(柴田徹也这个名字可能大家不是很熟悉,但是谈起他的作品,大家应该是耳熟能详的,例如《最终幻想》,《生化危机……但制作起来并不是随手找几个翻译就可以解决

游戏历史上的今天:《瓦里奥大陆》发售

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超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆》,主角直接从马力欧变成瓦力欧了,这是瓦力欧第一次以主角形象出现,看游戏名字颇有点篡位的感觉……另外《瓦力欧大陆》 Boss 战的设计了,而且比起之前的作品相对来说会复杂一些,也更有乐趣。……可能任天堂也是希望将几个不同的平台作品系列做出一点差异化吧

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……不过上班的好处就是经济保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……不过上班的好处就是经济保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

indienova.com/steam/game/2228340

, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

Yandere Goddess: A Snatch Made in Heaven

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愛の証でませてください~, Yandere Megami ni Aisare Sugiru Seikatsu

超凡双生(Beyond: Two Souls)

indienova.com/game/beyond-two-souls

一个人生,两个灵魂 体验令人动容,由曾经获得奥斯卡奖提名的巨星 Ellen Page(Juno《鸿当头

方程:《额外加分》的伟大与堕落

indienova.com/u/asukalin/blogread/22654

早在 Extra Credits 那伙人名字还叫 The Escapist 的时候,这个主播就开始在关注……在那些近几个月才刚刚听说过这个名字的人们看来,“额外加分”那伙人大概就像是一群蠢材、一群玛丽苏、一群自命不凡的白痴吧……《额外加分》的堕落绝非这最近几个月或这半年才突然发生的事

版本:Early Access


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