indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
可能因为我是法老空粉丝把卡片 or 技能编辑器?……一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了
indienova.com/game/wuppo-definitive-edition
从大都会天堂泡泡城 (Popocity) 到大而空的布莱克波利斯 (Bliekopolis),我们的巫姆……Wuppo 是一个二人激情的项目,配置有手工绘制的视觉效果、广泛的配乐以及待探索的巨大世界
indienova.com/u/news/blogread/687
据 Polygon 消息,《无人深空》跳票后,其开发团队 Hello Games 的主要负责人 Sean……同时,不仅仅是 Sean Murray,最先曝出《无人深空》跳票的 Kotaku 作者也收到了威胁。……无人的深空啊,可真是多灾多难
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078
一、图片先是滑动按钮:然后是滑动条,分别是空状态(按钮在最左边)和满状态(按钮在最右边),画在一个精灵……selected = false; // 按钮是否被选中draw事件:draw_self(); // 先画一个空滑动条……;event_user(0); // 自定义事件}重写user事件,就能让不同的滑动条物体实现不同的效果
indienova.com/steam/game/625690
上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪刻一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域、空之界域……故事背景上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪刻一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域、空之界域……用户在游戏内所获取的技能,将通过用户自身的理解和动作的演示来触发各种丰富多彩的视觉盛宴,获得华丽的连击和浮空效果
indienova.com/steam/game/1400270
玩家无法正面与“狼”战斗,但可以灵活利用枪和空罐、场景机关来攻略关卡。暴露即失败!……此外,投掷空罐引开敌人、关掉灯光躲避视线,灵活利用场景中的机关猎杀“狼”吧!……哇啊…特殊子弹“狼”本身是暧昧的存在,物理攻击没有多少效果
indienova.com/groups/post/101541
发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么……空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ
indienova.com/history/624
以至于虽然我对如今依旧在出的新作不抱有多大期待的同时,也会第一时间购入(中文版)并连续花几天把它打通……《英雄传说:空之轨迹》了。……从整个轨迹系列来看,《空之轨迹 FC》还并没有铺开后期围绕“结社”的大剧情,这个任务被交给了《空之轨迹
indienova.com/u/pixierr/blogread/26971
前几天准备玩这款老游戏时,在它的gog版块上发现了一个帖子,提到IHNMAIMS原始midi音色库比较旧……,效果并不理想。……第一种方法的效果更像电影配乐/交响乐,第二种方法的效果则更像一些老游戏中带有明显合成器效果的音乐
版本:Early Access
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