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Sora(空旋战姬)讲述了一个如其名般的故事:孤独的强化人,Sora(优空),和她为了拯救这个衰落的世界而战的故事……在那个时候,有一个少女诞生了。她的名字叫做 Sora(优空)。……当时的 Sora(优空),并不知道战斗的意义
indienova.com/steam/game/251950
二战在线真实再现了残酷的欧洲战场,玩家可以在欧洲西部300000平方公里的游戏世界自由行动,真正的海陆空多兵种联合作战……,有超过100件的历史上真实出现的武器和坦克、飞机、军舰载具,10种人物角色,今后还会由更多的武器装备发布……付费只是决定你可以使用哪些武器
indienova.com/steam/game/1573700
Dropshipping Simulator,通过廉价购买产品销售给客户!……Dropshipping Simulator通过廉价购买产品向客户销售!……你的房子里有只可爱的猫!通过努力向客户销售产品!您可以推广和增加您的市场帐户!
indienova.com/u/gadqq/blogread/26171
此外,处于中后期的开发团队往往会面临资金投入不足,有上线压力等原因无法达成产品调整的共识,最后彼此错过……总的来说就是,开发者一旦有好的想法,好的创意,腾讯游戏学院准备好了充足的资金和全方位的专家团、玩家团,……“立项定生死”这句话并不为过,开发者理应对自身的产品有一个清晰的“预想体验”,对自己要做什么样的产品有一个清晰的认识
indienova.com/groups/post/100711
发起:zhousi87 大家好,国产最好的恐怖游戏有哪些?~囧~ 好美游戏: 没发现好像?
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最后的关门声明有哪些信息?这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/steam/game/1211830
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
水墨画风,有影之刃那样的硬派武侠,也可延展出类似忍者必须死的简笔+日式水墨。……“不充钱不能过关的坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够有传播性了。……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了
indienova.com/groups/post/100867
水墨画风,有影之刃那样的硬派武侠,也可延展出类似忍者必须死的简笔+日式水墨。……“不充钱不能过关的坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够有传播性了。……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了
版本:Early Access
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