小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

水墨画风,影之刃那样的硬派武侠,也可延展出类似忍者必须死的简笔+日式水墨。……“不充钱不能过关的坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够传播性了。……我们希望产品本身在玩法机制层面,一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

水墨画风,影之刃那样的硬派武侠,也可延展出类似忍者必须死的简笔+日式水墨。……“不充钱不能过关的坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够传播性了。……我们希望产品本身在玩法机制层面,一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了

薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

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拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆人音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28166

为了让游戏产品有适合的声音体验,大多数厂商对于声音都采用外包的形式,游戏音乐外包不但可以用低成本享受完整的音频团队服务……为了让游戏产品有适合的声音体验,大多数厂商对于声音都采用外包的形式,游戏音乐外包不但可以用低成本享受完整的音频团队服务……4、内部保密除了提供上诉文件以外,奇亿音乐在内部培训时,对他人著作的尊重以及对厂商产品的负责,是严格加强管理和规定

空旋战姬(Sora)

indienova.com/steam/game/390730

Sora(旋战姬)讲述了一个如其名般的故事:孤独的强化人,Sora(优),和她为了拯救这个衰落的世界而战的故事……在那个时候,一个少女诞生了。她的名字叫做Sora(优)。……当时的Sora(优),并不知道战斗的意义

空旋战姬(Sora)

indienova.com/game/sora

Sora(旋战姬)讲述了一个如其名般的故事:孤独的强化人,Sora(优),和她为了拯救这个衰落的世界而战的故事……在那个时候,一个少女诞生了。她的名字叫做 Sora(优)。……当时的 Sora(优),并不知道战斗的意义

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21118

主持人:像熊老师提到的产品发行意识,海外发行和国内会有什么明显的差异吗?需要储备哪些能力?……主持人: 像《部落与弯刀》这款游戏,胡老师您觉得它能被扶持是有哪些原因?……中小团队在面临大厂的竞争时,有哪些天然的优势和劣势?这些劣势是有机会解决的吗?

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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导师转身众多想法中,哪些必不可少,哪些锦上添花,你都需要认真考虑。……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype,就是一个最小可用产品原型……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终的作品当成最好的奖品

拳皇 15:角色 - 希尔薇·波拉·波拉(The King of Fighters XV: Character "Sylvie Paula Paula")

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【商品内容】■可以在“THE KING OF FIGHTERS XV”中使用 DLC 角色"希尔·波拉

LeeTGame:【Lee哥】异军突起!Ureal和Godot资源包强势崛起,Unity资源比重下降? | Humble Bundle

indienova.com/u/leetgame/blogread/36260

今年为各位小伙伴介绍了50+的资源包,各个类型的资源占比是多少,哪个引擎的资源占比比较大,适合初学者的有哪些

版本:Early Access


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