《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

indienova.com/indie-game-news/devlog-the-romantic-of-righteousness-jun-jul/

但是最终效果还是要自己动笔,一一过目,花费了比较多的时间。……当然了我还有一些好玩的杀手锏没有放出哦~先个关子!希望游戏发售时,大家会喜欢!……美术方面:完成了第一章 boss 的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

游戏中有骑车的模拟,接电话的模拟,上楼下楼的模拟,还有用户简单对话的模拟,比较接近真实的体验。……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样,哈哈。……463777462: 玩起来会好玩

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

indienova.com/groups/post/101331

我猜想的原因三个:1、漫画运笔干净构图清晰,质感神似动画分镜稿;2、题材是青年人家庭,而且是模拟的假家庭……食梦者》里那些编辑说的,大概就是漫画本身有趣就是一种挺大的本事了(比如就说让一些人一看就被抓住了这种效果……sdjdasha: 我坚持了三集也不行了,一直在同一个套路萌!

会员:坏掉的茄子

indienova.com/u/wb-2093194222

【给】///【好交流但是不擅长聊天,半个月球人】///【直男爸爸我求求你不要关注我,我给你跪了可以】……///【社情博主,恐同退散】★【对象

小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

indienova.com/groups/post/100095

发起:windpersuer 2D美术一起合作做独游

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102503

发起:corvo3 游戏为《迷障深渊》游戏介绍可以看一下主页或者taptap搜索兴趣可以给我私信!……碎心: @corvo3#0 你好我是杭州的 能给个联系方式

小组帖子:[ 分享 ] 简单的对话框体(下)

indienova.com/groups/post/1886

然后设置creator.myTextbox变量为。为什么这么做?……然后将其精灵设置为。……,毕竟不同的NPC不同的名称,不同的姓名)然后对原来的NPC对象(obj_susan)进行处理如果我们需要在继承

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

G:文本显示和自动翻页速度preview,可它的自动翻页滑动条的快慢好像调转了……G:序章的电影般演出效果……G:个细节我现在才发现,原来立绘的眼珠两套动作,这样就可以做个略微转动的效果。……G:小菊线完结后,小菊立绘个飘动,效果不错,不过应该不是live2d

小松林(PolyPine)

indienova.com/game/polypine

点击动物多种效果,拉粑粑便是其中之一点击动物会触发多种行为,并影响森林的生态系统:驼鹿会产生粪便,为土壤施肥……你能运用自如,创造出一个生生不息的生态系统

扣扣兽(Dunkadillo)

indienova.com/game/dunkadillo

终于,一款游戏回答了这个古老的问题:“如果篮球其实是一只犰狳,会怎样?”……你能救回好朋友……顺便投进几个球?……大量酷炫的交易卡片等你收集• 5 个巨大且凶恶的 Boss• 支持手柄• 一只巨大的兔子• 超带感的原声音乐• 超赞的画面效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)