indienova.com/game/nukitashi
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?……基本上玩家在游玩的时候都需阅览屏幕上所显示的文本和聆听游戏发出的声音,用以了解故事情节和人物之间的对话……玩家在某些默认的段落中须选择行为选项。对话框的下一段文本在做出选择前并不能够显示
indienova.com/game/going-under
当然,你也能找到正规的武器;但即使是它们,不小心使用,一样会随时坏掉。……在咖啡屋学习这些技能,它们便会在未来的游戏中出现。……你是否能一劳永逸地拯救你的公司和你自己?
indienova.com/u/chief/blogread/783
在“彼得.罗“雄厚的财力推动下,克里斯特城拥有了全美唯一条飞空艇交通线。……翌年,在各大城区建立起了飞空艇基站。……市民们可以在任何一个基站登上每小时一班的飞空艇,前往城市不同的地方
indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/19012
我所说的死亡,并不是传统意义上的心跳停止。而是,有那么一瞬间,你的灵魂脱离了你的肉体。……你迷失在三途河岸,你在河岸徘徊时,会发现岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道它究竟有多大……画廊里会有许多的空画框,你需要辗转于你生前的记忆来寻找记忆碎片填满这些画框,如果你能勇敢面对现实,找齐记忆碎片
indienova.com/game/rohga-armor-force
《空牙 2001》是《空牙》的续作。……2001 年,在《空牙》事件发生两年后,科技已经能够制造机甲而非喷气式战斗机。……《空牙 2001》是一款横向卷轴射击游戏,玩家操控机甲,使用不同类型的武器来击败沿途的敌人
indienova.com/groups/post/102761
夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比的战斗力,但是对于老百姓应付突然杀出来的边界匪徒来说就没什么用了,……从每分钟的平均射速而言,夏普斯步枪其实跟转轮手枪差不多,因为夏普斯步枪师单发装弹然后射击,而转轮手枪虽然能一口气射出六发子弹但装弹时间也会延长……考虑到这一点,我在原版中将两种系列的武器都设定为每回合攻击两次
indienova.com/groups/post/102762
夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比的战斗力,但是对于老百姓应付突然杀出来的边界匪徒来说就没什么用了,……从每分钟的平均射速而言,夏普斯步枪其实跟转轮手枪差不多,因为夏普斯步枪师单发装弹然后射击,而转轮手枪虽然能一口气射出六发子弹但装弹时间也会延长……考虑到这一点,我在原版中将两种系列的武器都设定为每回合攻击两次
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34731
夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比的战斗力,但是对于老百姓应付突然杀出来的边界匪徒来说就没什么用了,……从每分钟的平均射速而言,夏普斯步枪其实跟转轮手枪差不多,因为夏普斯步枪师单发装弹然后射击,而转轮手枪虽然能一口气射出六发子弹但装弹时间也会延长……考虑到这一点,我在原版中将两种系列的武器都设定为每回合攻击两次
indienova.com/u/asukalin/blogread/31445
果然,时代大环境的影响很大,本来已经有心理准备这次的故事会谈及婚育,没想到竟然是全程催婚催生。……在异度3里,恋爱、婚姻、生育等几种与“性”紧密缠绕的社会行为被赋予了不容置疑的道德意义。……总的说,全都是催婚催生的老一套,肤浅得很,迂腐得很,恶心得很,甚至连作出不同解读与诠释的空间都没有,亏它还有脸打着存在主义和尼采强力意志哲学的旗号
版本:Early Access
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