indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404
无人深空‘也就成为了,无人深坑。可是无论怎样,尽管经历过什么风波。……像阿凡达这样的情节更无法出现,总觉得这里给人的感觉就是怪物园几日游的感觉。……☞舰队 (↑我的舰队)舰队建造需要什么?钱!没了!所以一切以钱为主,有钱就行
indienova.com/groups/post/100717
如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了……总感觉有了一款作品,不管有多小,感觉还是不同滴(也许在前辈看来,这或许是愣头青的幻想或白日梦)。……更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩一玩我那平平无奇的作品哈!(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/452
其中我们最终保留了部分的设定,不过大部分依然被否定的,飞弹方面的设定,我们觉着如果做成传统导弹的形状的话,总感觉会缺少一些什么……所以这个设定给我们提了个醒,告诉了我们朝着什么样的方向走。……,不想要的是什么
indienova.com/groups/post/102641
能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……(转发自:原日志地址) 空形体: 可以先去小作坊游戏公司,先把代码基础功巩固好,最好看官方文档,然后unity
indienova.com/game/the-song-out-of-space
1962 年,在冷战的高峰期,一个深空观测站的 12 名天文学家被发现死亡。……通过探索这个充满嫌疑人的小镇,找出那天晚上到底发生了什么,并阻止它再次发生。……无论你做什么,都要尽量保持你的理智!
indienova.com/game/helles-undersea-city-project-bringing-air-to-the-garden
を植えるSLG~, ヘレの海底都市計画 ~箱庭に空気を植えるSLG~。……「赫尔的海底都市计划 ~在梦幻箱庭里种植空气的 SLG~」 新感觉的海底城市建设模拟游戏!……Hele's Undersea City Project 是一款什么样的游戏?
indienova.com/groups/post/944
下午5点许,美术开始催游戏设定,因为我们具体的风格和玩法还是没有确定下来,所以,他的工作无法继续了。……大家莫衷一是,也不知道是晚上的什么时候(反正天黑了),队长开始压着我们其他几个策划,每人都来想关卡,一人负责一段……程序那边的工作也一直不顺利,总是不能实现我们想要的效果,总感觉不能实现我们的设计意图
indienova.com/steam/game/3700610
(获取成就需要开新存档,或回溯至未开启该DLC功能的存档节点)具体功能包括:仙豆:服用后使精力、专注点
indienova.com/game/syndrome
你所在的这艘飞船无目的的漂泊在宇宙中,无论是谁或者什么谋害了你的船员,他们很可能还在船上。……深空失忆是以瓦库博格号飞船为平台的科幻恐怖生存游戏。……在这款游戏中,你需要查明船员发生了什么,并尽你所能在这场噩梦中生存下来
版本:Early Access
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