joey1258:RX学习日志.12

indienova.com/u/joey1258/blogread/2580

ContainsContains扩展方法的重载可以和Any扩展方法的重载配合。……如果类型不是的,那么所有值都将被传递。……ElementAtOrDefault方法可以在index超出长度时返回类型的默认值,目前没有提供自己设置默认值的重载

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103124

或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

骰子召唤

indienova.com/g/zzh

目前这款游戏我们还在制作中,嘿嘿嘿,看着喜欢,可以一起来加我们群一起讨论。……给我们提建议啥的,我们都很欢迎,就是别更。哈哈,毕竟我们不是专职做这个,我们是每天晚上和周末来肝。……一天,无聊的妮可,在街头闲逛着,听到大家讨论,被封印了上千年的史迪大魔王最近好像很不稳定,可能会对我们的世界造成危害

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925

UI,还写了游戏前四天的脚本,做了bgm和音效,所有素材都是自己做的,然后宣传、申请摊位什么的都是我弄……也想早点放出可以玩的版本,不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,就先放一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注微博……@决斗者俱乐部或者进QQ群更:780463709

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关

苹果王朝的起点——Apple II 诞生记 - GeekLogic EP04

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-04-apple-ii/

最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于Apple II历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧……最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于 Apple II 历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧……如果你想了解更详细的内容,可以参考我的网站主页上关于 Apple II 的文章介绍

danggexiaomimeiya:火炬无限SS8赛季前瞻明晚开播,来沙海做淘金大亨!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36648

据官方透露:与过往赛季不同,沙海大亨赛季玩法为局外玩法,完成一定程度的资源累积后,猎人只需要抽空派遣劳工们驾驶飞艇……神域外她可以运用灵动祝福与敌人周旋,进入神域则能利用坚韧祝福对抗强大的敌人。……至于如何探索岛、“渎神”的详细情报以及其他关于新赛季玩法的情报,会由宅宅出演的杰索米娜明晚的前瞻直播中为玩家们进行更加详细的介绍

jnereus:关于协程和Update的性能比较

indienova.com/u/jnereus/blogread/4690

那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试……1:创建100,000个GameObject,一个有Update,另一个start中开启协程 1.1……所以建议update中无代码时删掉update,本机环境下能从update 88ms 的消耗减至

经典扫雷

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左键单击:判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。……所以扫雷中最大的数字为8);如果方块上为(相当于0),则可以递归地打开与相邻的方块;如果不幸触雷,……右键单击:判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)

版本:Early Access


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