小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

indienova.com/groups/post/103556

你需要做什么 作为顾问,为我们的游戏提供初始的详细设计,并在后续阶段性的给予方向指导。……或者全参与也可以。这种情况也可以不负责项目管理。……如果全参与,要求必须设计创新玩法的游戏,除非您要的报酬很少

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

indienova.com/groups/post/103560

你需要做什么作为顾问,为我们的游戏提供初始的详细设计,并在后续阶段性的给予方向指导。……或者全参与也可以。这种情况也可以不负责项目管理。……如果全参与,要求必须设计创新玩法的游戏,除非您要的报酬很少

sadi:五个代码小经验

indienova.com/u/purestudio/blogread/29749

使用接口在一开始使用面向接口这个技巧时候更多是感觉这个比较高级比较酷炫,抱着一些框架代码这样我也试试的心态……多之后会发现其实还挺有意思,以前在学面向对象时候也会说什么面向接口而不是面向实现写代码,其实一开始都是不知所云……适当暴露错误在我刚入行时候前辈就告诉我要为了代码健壮性要用到一些判断是否为的操作if (entity

天际海洋:雇佣之翼(Sky Oceans: Wings for Hire)

indienova.com/steam/game/1691750

贼时代卷土重来!”……你将扮演格伦·风行者,要在游戏中组建自己的贼团队,对抗联盟势力。……组建队伍,定制飞艇将一群散兵游勇集结成贼队伍,新的特殊能力升级飞艇,推进曲折离奇的故事情节!

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102417

加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102418

加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

indienova.com/u/avatar996/blogread/2068

新功能:1.RPG Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效……(後處理渲染)3.被轟炸...但還沒爆掉的建築物會冒黑煙 遊戲特色:程序生成+喪屍無雙+末日生存 bilibili

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……~ 到上海,我还挺浪的,每天画点小图,改改素材,合作伙伴一,我才发现还剩下成吨的东西要做,立刻觉得之前的时间都浪费了……从头开始明确游戏机制的设计,再来一遍,再来一遍,再来一遍……不这么做,游戏是做不出来的,独立游戏尚且如此,更大规模的游戏,腿毛想想也知道是个什么惨烈程度

翎之歌

indienova.com/steam/game/2404360

而你的苏醒似乎意味着新纪元的开始,整个世界的齿轮因你转动起来——作为人类文明改写历史最后的后手,你的到来会改变什么吗……春泥儿(CV:予)像坏人又像好人的少女,格外崇拜翎小雨,对翎小雨有着肉体及以上的非分之想。  ……龙三(CV:阳光煤气罐)冷漠的少年,有着极强的动手能力的技术型人才,即便是在匮乏物资的时期,也依然技术换得在营地的地位

版本:Early Access


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