乐园:豪华版(Rakuen: Deluxe Edition)

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剧情温馨而感人,Laura Shigihara 亲自操刀,制作了游戏的所有音乐。……故事的主角是一个住院的小男孩,平时只能和医院里的病友为伴。……为了唤醒沉睡的森林守护神 Morizora 向他许下愿望,小男孩和妈妈穿梭在医院和村庄的世界中,了解病友们的故事

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图,不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧是个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader做……water distortion,会和本身水的波纹交互,但视觉效果不太明显,因此舍弃现在可以看一点的就是……particle system了,但效果也不是特别好,边做接下来的边吧Anchor很难找到一个合适的方法来突出

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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省流助手:优点和前作类似,但缺点也一模一样,想看总结的读者可以直接快进到文末。……完成任务和解决需求可以放在一起说,毕竟本质上都是“待办事项”。……收入大体上来自学费和任务系统,自动售货机也可以提供一些额外利润,此外就是贷款了

hont:进度日志

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毕竟是经过各种项目验证的肯定没问题,但是自己用起来就是不爽(不用Rigidbody,而纯用Physicscast……的那套API也可以封装一个很稳定的碰撞系统)。……下一步继续之前在steam上的小游戏,暂时不会动炼狱灰烬这个游戏。还需再准备一段时间

甜蜜如池水(Sweet Pool)

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抑或,这一切真的都是幻觉?哲雄和善弥的目的到底是什么?东京都,菅见区。……以郊外的私立驹波学园为舞台,故事由此拉开序幕——

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

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在单元格预设体上加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序……,只需要挂负责显示的脚本【】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己的显示类型,显示飞船或其他的,显示飞船时就从挂在的预设生成对应的飞船图像……,并显示飞船需要的UI,在飞船移到别的格子时再销毁【】攻击、移动:UI按钮只负责改变管理器当前的指令类型

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

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这款模拟经营游戏要求玩家在开设医院、收治病人,并想方设法地“压榨”出病人口袋的每一分钱,受到了玩家们的喜爱和支持……这些匪夷所思的言论搭配上字正腔圆的汉语普通话配音,可以说是非常有节目效果了。……总得来说,《双点校园》的游玩可以分为四个部分:规划建筑,完成任务,解决需求,平衡收支

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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bug的道路不止有.Log("-------")还有Debug 序章话说在那遥远之地,有一片神秘的大陆……(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……游戏拥有数十种武器,玩家可以依照自己的喜好挑选两把武器搭配使用。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

小组帖子:想找个有想法的程序成都

indienova.com/groups/post/101444

可以交流交流。……微;15129006105 kcxs: 要策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

版本:Early Access


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