行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

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战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式:大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队) 想要取得最终的胜利……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存

我 自 己:1.25.11

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1.25.111.购买物品后直接放到身上而不是地上2.一些字体调整

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图

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今天下午,地图上的字体整整设计和绘制了八个小时。……我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些州需要缩写(通常是面积很小的州),还有字体的排列方式

往左一点:橱柜与抽屉(A Little to the Left: Cupboards & Drawers)

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做好清理家中橱柜和秘密夹层的准备吧,其中甚至有更多迷人的插图、惊艳的场景和 25 个令人愉快的新橱柜与抽屉主题谜题等着你前来发掘……- 一个关卡中有多个打开/关闭的抽屉,要求玩家在这些抽屉之间移动各个物品

达摩挑战(The Daruma Challenge)

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证明我错了。 你认为自己有耐心?有技巧?这个游戏会让你崩溃。一次失误,跌落。……没有检查点,没有怜悯,通玩家的噩梦。- 隐藏路径和秘密?只有聪明(或固执)的人才能找到

极速美洲驼(Speedollama)

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Schizollama, 極駱馬。发行日期:2024-10-21。……你准备好迎接混乱并证明你的技能了吗?

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难的

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

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让词语能和普通文本一样换行”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件……,像GMS这样生成texture字体的问题不大,外挂字体文件的需要注意一下可能导致的问题然后把原字符串转化为用……如果是字符尺寸不一样的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点的方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字的方案

MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

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我们对UI有着很高的要求,正在一点点向着高出攀爬着。……除字体外,其他都是原创界面。最后感谢各位的支持!

我是你的野兽(I Am Your Beast)

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虽已退休六年,但你一直被要求完成“最后一项任务”,次数多到忍无可忍。……创造性的“运动字体设计”过场动画系统

版本:Early Access


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