indienova.com/u/asukalin/blogread/7419
此外提醒一下,我默认了读者都是玩过游戏(不一定通关)了的,因此可能会有小量剧透,也会省略掉许多游戏的基本情况介绍……我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏。……“任何时候,你都可以如‘全新’的一般从头再来”,这几乎是所有现代电子游戏向玩家心照不宣地许下的一个默契
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
Shader对其进行一定的自定义拓展。……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/game/myst-v-end-of-ages
迷霧之島5:最終章, Myst V: Koniec Wieków, Myst 5, Myst 5: End
indienova.com/u/ceasia/blogread/29040
但真的会有人不理解这些浅显的梗吗?这套说教“爹”味儿太重啦!!!)“朋克兔子”试玩版登场!……新版本除了可以在最新平台上游玩并调整画质之外,还追加新服装以及可以自由配置角色、灵与姿势拍照的“拍照模式……,毕竟人家也不是偶像行当,踏踏实实等待游戏上线的那一天,用优秀的游戏质量征服受众才是最高荣誉,你说对吗?
indienova.com/game/windwalker
有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步……而且,之后可以看到实时重播,看起来就像一场激烈的武术对决
indienova.com/game/inoutpath
得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一章节的大部分内容,同时也能够有一定程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……小猫能够通过秋千进行远程跳跃,在平地上能够越过小鸟跳到小鸟的后面,而在有高层地形的地图也能够跳到高地上去,之前两章游戏的地图基本可以视为在一个二维平面……第五章开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家的操作提出一定的要求
indienova.com/steam/game/2804080
探索不断发展的战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……这些任务可以单独进行,未来也可以以合作方式进行。请注意:所有战役任务将在抢先体验期间不断更新。……每章包含三个(或更多)任务,这些任务将在发布时可以单独进行,未来会增加对合作模式的支持
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿
indienova.com/game/last-regiment
融合了卡牌元素和传统地图的回合制战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一定的吸引力
版本:Early Access
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