indienova.com/steam/game/1819980
体验到小说写手的艰辛与上架新书的忐忑心情。……是继续写小说还是去搬砖?·网上抄袭成风,你会随着大家一起抄袭名作吗?……·写小说赚钱了,你是会旅游放松还是继续兢兢业业写小说?·小说IP火了,你是选择做动漫还是拍电影?
indienova.com/history/1112
在剧情上,以真挚的爱情为主要线索,在探寻过程之中逐步揭露游戏世界的秘密;在战斗上,在回合制基础上,采用了角色直接……尽管一些媒体赞扬了它的机制和创新,但对以车辆为导向的游戏概念还是具有很大的分歧。……不过总的来说,最终反响还是不错,成为系列中具有较大创新和受欢迎的一作
indienova.com/u/ragna/blogread/4412
到中期队伍成型之前难度大白金耗时:60-70小时《恶魔凝视》作为一款DRPG来说无论难度、白金难度还是人设都算非常适中了……在此我推荐该游戏的国际版,因为国际版支持文本和语音的日英文随时切换,利于平时游玩和查阅攻略,毕竟网络上该游戏的攻略都是基于日文版写的……bgm都由IA演唱,因此在特典中可以选择使用IA形象,但国际版实体版特典貌似只能在美服使用……该游戏的续作
indienova.com/u/kiritow/blogread/2767
MiniEngine是一个自己开发的基于SDL2的2D游戏引擎~ 想来想去还是决定在indienova……上发表日志QwQ 还是这里比较自由一些~先自我介绍一下,大学生一枚。……MiniEngine的设计目标是一个基于SDL2的小型2D游戏引擎,从今年(2017年)年初开始写的
indienova.com/game/revenant-in-the-paradise
发行日期:2019-02-04。……《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合制战斗等元素的冒险 rpg 游戏。……*本作是发布在贴吧上的免费游戏《The Left》的续作,但是两者在剧情上并没有特别紧密的联系,没有玩过前作的玩家也可以直接开始游玩
indienova.com/u/jagttt/blogread/3918
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...所有人最终还是需要 Grind……战斗基础是回合制 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……两作的总体上把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级的难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的
indienova.com/game/tunnels-and-trolls-crusaders-of-khazan
发行日期:1990-03-09。……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本作同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合制战斗和可自定义的四人小队等要素……但真正让本作与众不同的是游戏里无数个能让玩家自由选择的冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔
版本:Early Access
总页数:50
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