破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

indienova.com/steam/game/2344890

一款角色扮演类游戏,战斗是回合,2d画面。 游戏内容不多。……游戏里故事比较少,而且大部分npc在和玩家对话时都没有头像显示。 游戏中战斗都是回合。……游戏中使用了许多免费素材,比如稍作修改的地图范例等。 游戏里有许多重复怪物

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/indie-game-news/taiwu-chinese-parents-and-culture/

作者:齐神2018 年国产单机游戏市场最大特征就是武侠游戏集体爆发,上半年《幻想三国志》系列时隔多年重出续……最后事实证明笔者当时直觉是对,跟风产品无一例外全部都死了,当然这都是后话了,回到问题本身。……当然,后来由于版权方和发行方种种原因,产品一直没有上线,个人也因为这些原因以及一些公司内部矛盾从公司离职

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……受到我们班同学排队玩游戏影响我有了好主意为什么不能在一个电脑轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

克苏鲁题材肯定是下一个爆火点,本以克苏鲁神话形式代替了常见核爆辐射背景,期间会加入适量探索解密元素……)虽然人类再一次证明了自己顽强,但岛上生活依旧非常艰辛,伴随着异像产生地震海啸以及火山爆发完全改变了这里地貌环境……有感兴趣兄弟可以加Q1349749356详谈预组队阶段,暂时没有参观位,请备注准备参与的职位

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/indie-game-development/make-a-big-map-from-scratch/

这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……路线设计修改根据做好地形对之前设计路线进行了修改

太阳系幸存者(Solar Survivors)

indienova.com/game/solar-survivors

通过捍卫你神权政体和摧毁叛军,向大祭司证明实力。赢得众神之尊,但要压制你自尊,以免被鞭打。……使用传奇战利品制定疯狂策略 一颗在敌人之间穿梭超级子弹,制造一次充满屏幕暗物质爆炸,或设计一种能向随机方向发射不受控制子弹武器……◎ 自定义你武器,用自己方式击败敌人◎ 生存并压倒各种敌人和首领猛攻◎ 赚取加密金币(未来货币

vincentely:《七夜:救赎》开发日志18

indienova.com/u/vincentely/blogread/29621

关卡在不断地测试与调整,追求体验上的顺畅,当然,这个过程中会遇到不少各种意料之外问题,比如下图就是场景与女佣……(认真考虑画面也在一直着力于整体风格上的优化;由于音频总监职位的空缺,目前音频相关设计只能是内部消化……最后,项目组诚邀音频总监、配乐师、高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,联系方式:QQ:120839040QQ

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

进化(Evolve)

indienova.com/steam/game/273350

4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链主宰。……野蛮星球:在希尔星球,鸟兽鱼虫无一友善

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)