indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……首先,单元格的坐标标签被压在了被提升高度的单元格下面。其次,单元格的连接部分被高度差割裂了。……Figure5‑3连接到边界上我们将边界上这点的高度设置为一个单位海拔高度
indienova.com/game/brigandine-the-legend-of-runersia
本作是以迎接乱世的幻想世界「露纳希亚大陆」做为舞台的回合制战棋游戏。……自古以来,被玛纳倾注的大陆露纳希亚。……很久以前在这片大陆上发现的五颗玛纳宝石,被制成了特殊的铠甲“圣铠”,成为了国家、人类等各种思想的象征
indienova.com/steam/game/1543030
本作注重剧情和游戏性的双重体验。……本作注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战
indienova.com/steam/game/1724670
明途之境是一款仿即时的回合制rogue-like独立游戏 讲述了某些异世界的人,被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事……这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样
indienova.com/game/shadowrun-returns/
本作以欧美著名的纸上 RPG 为基础开发而成,沿袭了原作的世界观以及各类设定。……世界仅存的精神和资源正在慢慢被榨干,我们的身旁出现了其他的种族,像精灵,兽人以及矮人。……而现在,这个系列的创造者 Jordan Weisman 将会为玩家再现暗影狂奔的世界,并以回合制策略
indienova.com/game/venusblood-frontier-international
洛基·穆斯贝尔海姆——魔族皇室当中备受被排斥的王子,参与到了魔王的宝座之争中。……你们尽情破坏,尽情厮杀,向朕证明你们的强大吧!” ……所有的人集结在浮游树大陆上,他们赌上自己的一切而战斗。
indienova.com/game/momotaro-densetsu-gaiden
它于 1991 年首次在 Game Boy 上发布,然后在第二年被移植到 PC Engine 上,并在第二年被移植到红白机上……每个战役都遵循该系列的核心玩法:世界范围的探索和回合制战斗
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
此外这次答疑环节中还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 上加入游玩……《森林之子》作为《森林》的续作,维持了老派恐怖的整体调性。……此次宣传片演示了更为多样的枪械和武器以及多人联机模式,片尾前代主角的回归似乎也预示了两代游戏剧情上的延续性
版本:Early Access
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