arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑的竖直方向坐标。……首先,单元格的坐标标签压在了提升高度的单元格下面。其次,单元格的连接部分被高度差割裂了。……Figure5‑3连接到边界我们将边界这点的高度设置为一个单位海拔高度

本周值得关注的作品1.1-1.6

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本周介绍4款steam的游戏,以及一个不错的游戏预告片。……开发者在游戏特点中写着“Special soundtrack”,可是预告片的音乐真是太难听了……不知道游戏正式架后会不会有所调整……本将于今年架 Steam 以及多个主机平台,具体时间未知

电脑 RPG 游戏史 #101:巴克利,闭嘴灌篮 - 外传、最后的神迹

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2012 年 12 月,Kickstarter 发起了这款游戏的续众筹并筹集到了超过 120,000……关于游戏标题中的“外传”,1993 年和 1994 年 Accolade 在 Sega MD 和 SFC 发售了两名为……《最后的神迹》于 2008 年在 Xbox360 发行后,在 2009 年移植到 PC 端并且新增了

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine: The Legend of Runersia)

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是以迎接乱世的幻想世界「露纳希亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……自古以来,玛纳倾注的大陆露纳希亚。……很久以前在这片大陆发现的五颗玛纳宝石,制成了特殊的铠甲“圣铠”,成为了国家、人类等各种思想的象征

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性的双重体验。……本注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时的回合rogue-like独立游戏 讲述了某些异世界的人,一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事……这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

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以欧美著名的纸上 RPG 为基础开发而成,沿袭了原作的世界观以及各类设定。……世界仅存的精神和资源正在慢慢榨干,我们的身旁出现了其他的种族,像精灵,兽人以及矮人。……而现在,这个系列的创造者 Jordan Weisman 将会为玩家再现暗影狂奔的世界,并以回合策略

圣女之血国际版(VenusBlood Frontier International)

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洛基·穆斯贝尔海姆——魔族皇室当中备受排斥的王子,参与到了魔王的宝座之争中。……你们尽情破坏,尽情厮杀,向朕证明你们的强大吧!” ……所有的人集结在浮游树大陆,他们赌上自己的一切而战斗。 

桃太郎传说外传(Momotaro Densetsu Gaiden)

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它于 1991 年首次在 Game Boy 发布,然后在第二年移植到 PC Engine ,并在第二年移植到红白机上……每个战役都遵循该系列的核心玩法:世界范围的探索和回合战斗

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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此外这次答疑环节中还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 加入游玩……《森林之子》作为《森林》的续,维持了老派恐怖的整体调性。……此次宣传片演示了更为多样的枪械和武器以及多人联机模式,片尾前代主角的回归似乎也预示了两代游戏剧情的延续性

版本:Early Access


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