蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……产生的创意很多是围绕场景开展的,导致了这些创意无法很好的与其他游戏元素组合;而有些创意本身的深度问题导致了某些大的体验重复和一种我刚学会了怎么就没了的感觉……图 9 则是在烟火元素增加了危险因素

深海噩梦 3:戴维琼斯(Nightmares from the Deep 3: Davy Jones)

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深海恶梦3:戴维•琼斯——你准备进入这个史诗海盗三部曲的最终了吗?……通过一系列神秘字条的证据,莎拉终能向全世界证明戴维•琼斯在历史上真实存在,于是她召开发布会准备公开她的发现……让你探索几乎整个海盗岛 32个成就等你来解锁 其他:概念原画,游戏音乐 3种收集物——12只海马、10张海盗牌、24个拼图片

碰撞天堂 (Collision Paradise)

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你的目标是击中带有数字的小怪,撞击它们将会减少方块上显示的数字。……另外,当你积累足够多的星星数量时,你还可以在画廊里解锁精美的CG图片。……这些图片将成为你游戏旅程中的珍贵收藏,展示你在游戏中的成就。 准备好挑战射击的极限了吗?

碰撞天堂(Collision Paradise)

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你的目标是击中带有数字的小怪,撞击它们将会减少方块上显示的数字。……另外,当你积累足够多的星星数量时,你还可以在画廊里解锁精美的 CG 图片。……这些图片将成为你游戏旅程中的珍贵收藏,展示你在游戏中的成就。 准备好挑战射击的极限了吗?

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……这里使用了一个叫vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,用其他图片做参考进行绘制

色彩练习(RGB Rush)

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或许你更擅长分辨蓝色,亦或是你显示屏的绿色对比度调太低了?……熟悉这些颜色都是怎么构成的。迷雾模式 - 在你提交之前根本看不到你调成了什么颜色!……本游戏可以用在: -原型设计-网页设计-图片编辑-数码绘画-聚会时露一手-震惊你的男神/女神

色速(RGB Rush)

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或许你更擅长分辨蓝色,亦或是你显示屏的绿色对比度调太低了?……熟悉这些颜色都是怎么构成的。迷雾模式 - 在你提交之前根本看不到你调成了什么颜色!……本游戏可以用在: -原型设计-网页设计-图片编辑-数码绘画-聚会时露一手-震惊你的男神/女神

匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来的匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

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另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎加微:gamhunter……3.将需要显示的文字输入String属性栏。4.调整Size(尺寸)属性到合适大小。……16.接下来做StoryLabel节点的动画,实现文字从屏幕底部慢慢移的效果

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……Sprite),然后添加了一个Create事件,在事件里把分数变量定义为0分,此处注意"score"变量显示为绿色……如果文字量不大(或完全是英文和数字的情况),使用这种方法可以让游戏中的文字显示更有视觉冲击力,还是效果不错的

版本:Early Access


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