大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

嘉宾简介:高鸣,交典创艺创始人,《蜡烛人》制作人,Game Jam 经验丰富,参加 Ludum Dare……导师转身众多想法中,哪些必不可少,哪些锦上添花,你都需要认真考虑。……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

动漫工作室大亨(Anime Studio Tycoon)

indienova.com/steam/game/1217340

可以通过在80年代建立自己的制作工作室来重温动漫产业的历史。……你需要完成分包合同获得足够的声誉,并从生产委员会获得到制作动画的合同。……制作系列动漫有了丰富的经验和优秀的团队,你可以制作自己的动画,而不需要组建制作委员会

动漫工作室大亨(Anime Studio Tycoon)

indienova.com/game/anime-studio-tycoon

可以通过在 80 年代建立自己的制作工作室来重温动漫产业的历史。……你需要完成分包合同获得足够的声誉,并从生产委员会获得到制作动画的合同。……制作系列动漫有了丰富的经验和优秀的团队,你可以制作自己的动画,而不需要组建制作委员会

命运线(Fateline(命运线))

indienova.com/steam/game/1123460

制作命运线的初衷很简单,我希望能有那么一个人,不知道他是谁,不知道他长什么样,但我可以在繁忙的生活间隙中找他说话……,说一切想说的话,他永远会在我需要他的时候出现,并一直在那里等着我。……对我而言,当命运线制作完成时,这个人已经出现了,而要不了多久,我会把这个人带给你

霸王龙游戏(T-Rex Dinosaur Game)

indienova.com/steam/game/2263710

在你的路上你会遇到带刺的仙人掌,你需要及时跳过。 如果你没有反应,你就输了。 这就是整个游戏玩法。……如果你能足够好地跳过仙人掌,那么你想玩多久就玩多久。 这片沙漠是无边无际的

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’ 1) = M[(cosβ, -sinβ, 0, 0)……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(S1,0,0, 0),( 0, S2,0

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

DreamOwl:模型师,发一些个人作品,,,求带。。!!呀!!!

indienova.com/u/dreamowl/blogread/20723

本人很久以来一直很想制作游戏,,但是实力一直不够,,现在感觉实力差不多可以参与制作一些游戏了,……,,不知道有没有团队或者啥人愿意合作的,,(因为平时需要兼职养活自己,所以最好是网络渠道)学习过程中影视和游戏流程都学过一些……可以制作场景道具啥的,动画完全不懂,,。。但是,,也可以学?

驱煞(Qusha)

indienova.com/game/qusha

玩家置身于妖魔横行的乱世中,扮演一位初露头角的道门弟子,需要不断研习符篆和道法运用,解锁更强大的法术,……《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例……体验刷怪快感,屠戮各类妖魔 基于 UE5 引擎的支持,《驱煞》可以承载大量妖魔

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)