滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

GameCreator

indienova.com/steam/game/1570130

●角色行走/立绘编辑器编辑器支持对同一个角色的动作、表情、部件的序列帧进行统一管理。……导入的图片素材支持单张和规定规格的整张序列帧图片切割,编辑器还内置了合工具,方便零碎素材的归纳整理……通过调用各类可视化编辑器预先制作好的内容(如界面、行走、动画、场景、事件等等),结合代码的逻辑捆绑实现

Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/u/musita/blogread/34723

背景笔者是一位资历 6 年左右的游戏设计师,3 年前还在广州打拼,制作各种氪金游戏,但总感觉没什么价值……第二款游戏的名字:鲁鲁的荒野冒险。对我来说鲁鲁是谁?她为什么要去荒野这种地方冒险?……这里面有什么故事发生吗?然后看了看第三个游戏:鲁鲁的荒野冒险

GameCreator - 言之叶 - Kotonoha

indienova.com/steam/game/2549140

可用于可视化制作聊天软件式的对话小说游戏。……可用于可视化制作聊天软件式的对话小说游戏。……AI 画图内置了AI画图功能,可以使用AI生成角色头像和背景(文生)关联插件如果需要用于其他游戏模板中使用

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

indienova.com/u/lukeee/blogread/9481

(Twine使用示例)---------------------------------------……虽然第一章(对应Twine示例第一列)已经基本做好,但在自己玩了几次后,推演了自己玩自己所制作游戏的状况……---------------------------------------------游戏实际动附部分游戏内动

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

命运 2:邪姬魅影 - 豪华版 + Bungie 30 周年礼包(Destiny 2: The Witch Queen Deluxe + Bungie 30th Anniversary Bundle)

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终极命运战役深入萨瓦恩的王座世界,发现她和她的光明邪魔族如何窃取光能的秘密。……全新目的地这是一个充满腐败和光彩的扭曲的奇异世界,萨瓦恩的王座世界有着维系着脆弱平衡的强大力量。……武器制作使用独特的模组、着色器和属性配置制作定制武器

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #4

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9393

封面是一个房间的整体,这部分以前没有展示过,整体看一个关卡,对自己来说成就感挺大的 :) 后面肯定会有一些多样性的变化……## 数值平衡因为在制作 Boss 战,所以开始考虑数值平衡的事情,首要的一件大事是当前角色没有设置最大……TODO 列表里面又多出了更多的事项

版本:Early Access


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