白夜迷航(MidnightTrek)

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2015年暑假结束补考了,当时大概想宣泄一下复习了也没用丧丧心情。……理想状态音乐旋律会随着玩家操作而变化,快速精准操作会让旋律变得激烈明快,然而当时对音乐理解不足……目前音乐由程序经过一些规则和玩家游玩阶段伴随障碍生成。 最近更新内容:1.

lsowo:DOGJAM攻略

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遊戲攻略,先寫一點點 先說說遊戲機一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒有出牌情況下會回復……:上:你丟設計牌提供完成度/目標卡牌所需完成度左下:卡牌提供獎勵點右下:時間限制你盡可能完成很多構思牌……,每張牌都有自己功能,用滑鼠拖曳到構思牌上來增加完成度再來攻略啦~暴力美學(最好玩)主牌主牌配上構思牌想必大家看到恐嚇和熟慮和模造就知道要要幹嘛了吧

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟宏伟建筑。- 制定进出口计划。……或者绕开一些看上去弯路正确道路? 游戏特色 - 游戏内事件大多基于历史中真实存在事件

泽林格:格林纳达的制瓦师(Zellige: The Tilemaker of Granada)

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Zellige : The Tilemaker of Granada 一款让你冥想和放松历史风游戏……,背景设定在中世纪安达卢斯,你扮演一名熟练的制瓦师,设计复杂伊斯兰马赛克图案来装饰一个商人家庭。……激发你创造力,创造出美丽图案

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动一个两轮驱动系统……如图:差驱动缺点稳定性差,想要走直线比较困难。……这种机器人驱动方式其实本质上跟两轮驱动一样移动原理

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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再接下来,编辑器这边就是实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……我也简单测了一下,确实比以前方案更好一点,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书InstantID……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉

hont:一些不算进度的进度

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近期把Collider这一块重新实现了一下,Unity刚体这块一直有一些硬性问题没解决,干脆直接轮子了……可能会再做一款小体量ACT吧,虽然坑还是

luolin:字体设计{ABCDEF}

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字体设计,闲慌,创造,有点傻。 这里使用window7系统自带画图造的(重点),非常粗糙。……这里6个字母免费使用,随便用。因为这玩意一时兴起制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带画图造的

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新问题学习处理。……2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本美术资源。……本打算买个PS5参考最新瑞奇与叮当,但实在买不到

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

版本:Early Access


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