岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老回合战斗RPG类型游戏。……我们没什么惊天动地可以改变世界创意,也没有绚丽美术世界,仅仅希望用这种最传统游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩故事……我们没什么惊天动地可以改变世界创意,也没有绚丽美术世界,仅仅希望用这种最传统游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩故事

欲望女神(Lust Goddess)

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你已在一个未来世界中醒来 作为一队急切想要为你服务雇佣兵队长。……展示你统治力 参与激动人心且色彩斑斓回合战斗。城市里到处都是把女孩变成性奴强盗。……赢得你雇佣兵爱 与你女孩们进行热情聊天,并收到她们性感照片

Wired 动作合集包(The Wired Action Bundle)

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这些都是精心挑选 Wired 动作游戏,一让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死亡灵大军,在霓虹耀眼高速公路奔驰或者万里遨游,霸天际!……Invector- 紧握- 小小士兵全球行动- Tiny Troopers 联合行动- 超级地牢兄弟-

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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开发者抛出问题是这样:为什么只是小型团队与海外团队作品?……就算我们现在还能躲在小圈子里寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解对象,怎么?没有人为你转发,怎么

一个春日(Some Spring Days)

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每天去附近学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……平凡我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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与此同时,本应在六年前已经解散宗教团体开始有所动作,他们究竟在谋划着什么——即使作祟是上天,但下手永远是人……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……个性和蔼可亲,在伙伴中是带动气氛存在。似乎对人抱有淡淡恋慕之情

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我直觉,没有任何过去能印证我能力……,就比如我想要曲线是什么样子,进而决定设计。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

indienova.com/game/the-shell-part-ii-purgatorio

与此同时,本应在六年前已经解散宗教团体开始有所动作,他们究竟在谋划着什么——即使作祟是上天,但下手永远是人……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……个性和蔼可亲,在伙伴中是带动气氛存在。似乎对人抱有淡淡恋慕之情

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏灵感……游戏最核心玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后遗体将留在自杀位置……,而至于在什么地方自杀,就是游戏最关键地方

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我直觉,没有任何过去能印证我能力……,就比如我想要曲线是什么样子,进而决定设计。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

版本:Early Access


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