魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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无论单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门 : 英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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无论单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门:英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……每一个额外的连击都可能制胜绝招!……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

改变(Change)

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《Change》一款有关“成长”的文字类游戏。……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了。……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,让二次元的角色出现在真实的上海里

茶多酚:深渊经理通过Steam审核,预定于6月10日发售

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本来以为他们要到下个礼拜的,结果个工作日就好了。……本来以为他们要到下个礼拜的,结果个工作日就好了。……一开始的定价10刀/24软,后来做得差不多之后觉得配不上这个价钱就改成8刀/18软了可能还是配不上玩版本发上去第一天就更新了

北境:骏马,马之部落(Northgard: Svardilfari, Clan of the Horse)

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- 这名酋长(Warchief)可以进行战斗,开采矿物并打造物品- Völund 锻造厂替换了通常的锻造厂……他们可通过 Völund 锻造厂进行征召。……要让一位(或者位)酋长开采资源,你不用修建矿场,只需要将他们直接派遣至矿藏即可

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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V是标准化后的顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……最后必须注意剪裁掉正面, 否则绘制出的不会是轮廓, 而是将模型包裹起来的保鲜膜...上面张图加入特效的前后对比……以下着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的……• METAL GEAR ONLINE 结合了 METAL GEAR SOLID 系列的游戏性与美术风格

Sign:『大地之上』制作记录4

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……等下,纯粹增加属性的是照片……——修改了商店界面状态栏按钮,以及当前碎片数量的布局还是有问题……不过层级倒是这样没错……作弊的感觉真好啊~——开了作弊,要通关还是要花半个小时左右……pia……——明天的优化:小怪等级:后面层级的小怪能力值上升……归根到底还是所处位置不同。三观激烈碰撞后,残留下来的碎片真的可怕

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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关卡设计 设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面个关卡为不可解。……这样看来,4×5的尺寸相比于前理想的。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv个非常谱而有价值的论文网站

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……现在,拉瑞和帕蒂正在独立处理个相互关联的案件,尽管英雄们并不清楚这一点。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为玩角色

版本:Early Access


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