杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……实体与数字两种载体真的有区别?……你这中间商“保熟”?谁敢赚差价?)

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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这个游戏对龙珠原作漫画的考究已经达到了丧心病狂的程度,我最近只能控制自己少看关于本的新闻,以免被急死……只可惜现在新游戏连个名字都没有,慢慢等吧。……本预计将于8月底开启Steam抢先测试,大家到时候可以一试

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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访谈 可以向我们的读者介绍一下你们的团队?……我不能透露太多:)与此同时,我在考虑 Penguins Arena 的续,那是我 10 年前做的一个卡通风格的欢乐刺激的……最后一个问题,你是否愿意分享一张我们可以附在文章中的工作室的照片呢?

剑湾传奇(Sword Coast Legends)

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被称为《博德之门》的精神续,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时小队战术作战……该的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场

木星地狱(Jupiter Hell)

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一款 3D 回合策略一命类 RPG 游戏,是 2002 年颇受好评的免费游戏《Doom the Roguelike……》的精神续。……本中,一名陆战队员将只身对抗邪恶势力,跨越木星的卫星,使用 90 年代科幻设定中玩家最喜欢的武器:霰弹枪与链锯

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

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本次的新作融入了现代游戏设计要素,但依然没有亮眼的点如非系列粉丝大可观望。……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示……参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经的E3

地下城首席执行官(Dungeon CEO)

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管理资源、招募怪物、定制卡组,在回合战斗中占据优势。……让你的怪物员工们活下去,有效地管理资源,尽可能多地赚取金币--同时在利润和危险之间取得微妙的平衡。……雇佣最优秀的人员,组建强大的卡组,为艰难的回合战斗做好准备

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.4

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其中士兵和士卒确实是个代指立绘,因为古代的记录确实非常不完善,服役军卒并没有留下姓名,不得不说十分遗憾……本中有一些收集物可以供玩家收集,其中包括一些照片。……在前一次的日志里我放出了一张算是剧透的彩蛋照片,这次也破格放出另一张吧,希望大家喜欢(其实是就画了这一张

片语:蔚然生长(Fragment: A Story in Growing)

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“最后一张照片,是你们几个的合照,可能是找了路人帮忙拍,你的妻子笑倒在你的怀里,你低头看着她,没有看镜头…………你看到照片左下有一行小字,来自帮忙冲洗照片的人——青春作伴好还乡。”……有人问过小公主的意见没有!因为她只是个受人摆弄的故事角色!”

优米雅的炼金工房:追忆之炼金术士与幻创之地(Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land)

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Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée……本的主题是「记忆」──无论是谁,一定都有过不得不去面对某段过往,或自己的「记忆」的瞬间。……简易调合能做出各种道具,像是制作探索道具来开拓道路,或是制作能有效运用在战斗或调合的道具

版本:Early Access


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