Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866

XYZW以下优化转换:0 :mul r0。xyzw,v0。yyyy,cb1 [ 1 ]。……颜色是根据材料定义的,因此可以放入恒定缓冲区,只需要在切换材料时更改。……第21页支持每个对象的唯一颜色的第一步使其可以设置每个人的颜色

七彩棋(7 Colors)

indienova.com/game/7-colors

《七彩棋》一个简单的颜色和战略游戏。它是一个双人游戏,但你也可以和电脑对战。……不幸的,你不能设置难度,而且人工智能出奇地好。……你可以在每一回合选择一种新的颜色来捕获更多的颜色棋子,然后所有邻近的新颜色的棋子立即改变颜色为新的颜色

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

拳无虚发(Punch-Out!!)

indienova.com/game/punch-out--1

任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

NEVERMORE VIII-XIII

indienova.com/steam/game/1082870

随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的,回到了离开三年的故乡……第一天我回到了这里第二天你出现在我身边第三天繁星漫天第四天渐起的风第五天晨雾弥漫犹如在不醒的梦中第六天和第七天天阳和月亮……在这个故事,和许多的人生一样,直到彻底的破碎后,我们才知道失去的生命中发生的第一个真正的奇迹

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……shader的朋友的指正.卡通风格'卡通风格'这个表述可能太宽泛,我实际的目的就是想要模拟出有动画片颜色比较单纯的感觉……这个单纯我首先想到的就是消除现实不同面的明暗区别.先看一下麦田的模型吧:非常简单,总共只有17个面,

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

indienova.com/steam/game/649190

时候点燃你的热情并在积分榜中炸出一片天地!《爆炸地带!锦标赛》一款快节奏的欢乐爆破战斗游戏!……想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?……涂色大赛/团队涂色大赛 用自己的颜色霸占整个比赛场地,谁会是最炫那个呢?

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS一个益智游戏。你的目标很简单,就是找出所有格子的颜色。……使用大的RGB槽来扫描周围的颜色,红 + 绿 = 黄红 + 蓝 = 紫绿 + 蓝 = 青那么,这个格子的颜色是……然后使用小的颜色槽来确认你的猜想

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

indienova.com/u/eiman/blogread/12182

colloc 一个具有能量属性的颜色精灵,不同数值的能量就会把它变为不同的颜色,而不同颜色的 colloc……正好可以修复同样颜色但失去色彩的土地块。……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)