基于 Tile 地图的视觉范围生成方法以及实现

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全部找出来。……当然,我们可以先将这些面绘制出来,如下所示: 我们还特地将这完成一步做了出来,您可以在地图上行走,看看这些面的实时变化……手机访问建议横屏 怎么样,我们就这样完成它了。 那么还能做些什么呢?当然各种美化啦!

ACA NEOGEO 博物馆:打击者 1945 Plus(ACA Neo Geo: Strikers 1945 Plus)

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「STRIKERS 1945 PLUS」彩京于 1999 年推出射击游戏。……「P38 闪电式战斗机」等在现实世界中表现杰出螺旋桨战斗机也会登场!!……本作是制作过多款大型机台射击游戏杰作「彩京」品牌作品

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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我不想讲那些太学术官方解释,一句话概括:Shader 系统给你一系列钩子函数,主要用在图形上,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步加功……详细介绍:https://zhuanlan.zhihu.com/p/79183044术语:fragment

液态喵游戏:哈哈哈这个游戏也太好笑了吧!😂

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35194

P2 都是这个人让主人加班没空陪我玩,让我替主人揍扁他!P3 带薪拉屎员工,这样才叫挣钱。……P4 把摸鱼员工挤出来,快去工作!……P5 累到晕倒员工,口吐白沫员工,太可怜了,还好猫咪不用上班。P6 真正太阳骑士——王老菊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

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(2)模拟端称之为replica或者3P,它就是需要在某个客户端上通过信号重建出来的载具对象。……想象replica载具存在两条不同运动轨迹:一个基于snapshot用同步算法计算出来的轨迹,另一个本地物理模拟出来的轨迹……而从另外一个角度来说,如果1P和3P不会发生碰撞,那么我们完全可以接受replica本地同步状态具有延迟性

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔草原、雄伟宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了。……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

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关于光影:载具和建筑使用的是手画光影图生成法线贴图;人物3转2,使用的是模型生成法线贴图。……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……反光玻璃窗 test12020/0219 - 0226这段时间喜迎动作和建模大哥,于是决定先把demo做出来测试场景搭建之后战斗系统实现

皇牌空战 2(Ace Combat 2)

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皇牌空战 2 南梦宫皇牌空战游戏系列第 2 ,画面延续了街机风格,并纠正了前作所有画质缺陷,……皇牌空战画面上仪表、地图和任务在该中基本定型,随后皇牌空战每一代都使用了该类似的画面。……在 USEA 大陆东北 North Point 编号为 NA-P2700 军队发生了叛乱,他们攻占了政府中心

走出情绪迷宫,完美的一天工作室新作《失眠》现已发售

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宣传片链接:https://www.bilibili.com/video/BV1p8411p7Ch/Steam……关于完美的一天工作室对游戏热爱,对文学热爱,对普通人与现实生活关注和思考,我们一以贯之原则与动机……我们玩家,也是作者,我们完美的一天工作室,期待能够经由我们作品,与你重逢,与你相遇

史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

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史诗战斗幻想5一款回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏梗,呆头呆脑对话以及二次元杀必死………史诗战斗幻想5一款非常夸张回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏梗,呆头呆脑对话以及二次元杀必死……如果你第一次接触这个系列,那么本很适合你入坑,如果你玩过前作老玩家,那么本也会有大量新要素等你来探索

版本:Early Access


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