雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/steam/game/1337520

"探索琼泥V之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹, 每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……在支援队伍的同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是一位偷渡客那么简单。多样化是毁灭的最佳佐料

会员:白凌禾(Lucas)

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unity游戏,身在枫叶国。 微:张励成

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

中立善良,不一定出),利用异像带来的科技突破飞速发展的新人类联盟(混乱中立,废土修仙)虽然人类再一次证明了自己的顽强……文案:各派系可以单独故事线,欢迎有兴趣的朋友,只要符合故事背景就都能加进去。……有感兴趣的兄弟可以Q1349749356详谈预组队阶段,暂时没有参观位,请备注准备参与的职位

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

: 人数超过100,还能吗。。……能拉下我进微群吗?……我的微为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 能拉我入群吗?

《信長之野望・新生 威力加強版》6篇剧情组合(Set of 6 Scenarios for "NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening")

indienova.com/steam/game/3311490

此为可在《長之野望・新生 with 威力強版》中游玩的追加剧情。……此为可在《長之野望・新生 with 威力強版》中游玩的追加剧情。……▼追加剧情信长诞生天王山征伐九州若无大乱天文风云录威海内长篠设乐原之战(早期购入特典)手取川之战(早期购入特典

钻子游戏:可视化编程真的不需要编程知识?

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很多东西其实是完全不知道的,只能挨个去度娘,油管,谷歌学习,就这样,我学会了可视化编程;这时候我再去看别人的代码……,至于怎么实现,是敲代码还是可视化编程,那都不是我的基本目的了;基本上,可视化编程和传统的编程思路差不多……,而且还打算全职来的话,你最好多做点思想准备和以及准备好退路;事实上证明国内可视化能做出成品的游戏确实不多

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

寻物大师:这里没有小怪兽(There's No Monsters)

indienova.com/steam/game/3071520

别傻了,这年头谁还这些虚构的怪兽?……别傻了,这年头谁还这些虚构的怪物?……成就系统:完成挑战,解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师!

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

indienova.com/groups/post/61151

其他的全部都可以,并且已有上线的项目可以参考,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外,……其他的全部可以。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

lsle01:测试版0.60完成,欢迎测试

indienova.com/u/lsle01/blogread/4572

www.indienova.com/novapress/game/id/98玩家可以:1.杀人;2.制造不在场证明……;3.处理凶器;4.破坏嫁祸对象的不在场证明;5.警方破案,指正凶手

版本:Early Access


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