indienova.com/groups/post/102823
想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/groups/post/103135
资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉
indienova.com/u/ccx01/blogread/29973
初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?……2021.12.27银河城的制作比预期要困难许多……终于是又迈出了几步
indienova.com/u/100audio/blogread/20612
授权该项目使用100Audio独家制作人Motivational的商用音乐作品《积极 摇滚》。……视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地……感谢豫园商城与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……Youtube上开了个名叫“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯
indienova.com/u/maozhua/blogread/28752
在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……游戏音乐制作技巧有很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏和音量相互作用的整体环境
indienova.com/steam/game/2513090
开发者的话大家好, 我是猫不在, 业余游戏制作人, 菜鸟开发者, 灵魂画手这是一款我个人开发的反氪金主题的解谜游戏……怪物都可以成为你的助力这个世界没有废话所有有用的信息都会被自动记录下来你需要辨别"流言"的真假合理利用
版本:Early Access
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