小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……二、项目构成:一张颜色分明图,节点树sprite类型colors节点,我这张图是32*32大小……然后我们获得了过滤灰度之后模糊颜色最后把模糊色原色叠加,获得泛光颜色并输出:这里brightness

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

indienova.com/u/jagttt/blogread/3711

跟网游手游开发最大的区别,我感觉其实就是后者对于在线活动这一部分看重程度投入精力会高非常多。……下载一些世界片道勇者后来出一个高清重置版在机制上都没有太大区别,一句话描述的话就是“像火纹那样战棋……排第一总是固定一个跟单机随出来没有什么区别的世界,但这里追加了网络功能

让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

indienova.com/indie-game-review/online-world-of-one-way-heroics/

跟网游手游开发最大的区别,我感觉其实就是后者对于在线活动这一部分看重程度投入精力会高非常多。……下载一些世界 片道勇者后来出一个高清重置版在机制上都没有太大区别,一句话描述的话就是“像火纹那样战棋……排第一总是固定一个跟单机随出来没有什么区别的世界,但这里追加了网络功能

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

电子游戏中不乏用网格系统来呈现区域有关要素例子。……这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……这意味着我们需要在面坐标后加上 L,R 作为补充信息区别左右两个面

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

WVA2017玖V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……作为微未来重点发展「小游戏」示例性作品IP衍生品亮相,「跳一跳VR」为VR与IP融合方向作了进一步深化完善……通过英特尔、英伟达、育碧、微、东风日产等知名品牌密切合作,玖以VR+连接教育、游戏、音乐、汽车

绚丽乐(Vividlope)

indienova.com/game/vividlope

《VIVIDLOPE》是一款益智街机游戏,玩家目标是用正确的颜色为舞台着色。……在这个扭曲世界,在墙壁天花板上行走是经常发生事情,因为你脚下重力会不断适应你要去地方。……最重要是,敌对生物会不断通过传送门到达,颜色变化模式会随着你阶段而变得更加复杂,所以保持冷静并保持在地面上

模拟城市 2013(SimCity)

indienova.com/game/simcity--1

SimCity 5, SimCity V, The SimCity, Sim City, Sim City……为了与 1989 年 Maxis 第一部《模拟城市》相区别,将称这款游戏为:《模拟城市 (2013)》……实行绿色科技会改善您模拟市民生活,但却有高税率高失业率风险

《Cyberpunk 2077》 UI 有话好好说

indienova.com/indie-game-development/cyberpunk-2077-ui-design/

因此整个颜色的搭配题材设定达到了很完美的自洽。……如果不经过精心设计,这实际上菜单类 UI 没有太大区别。……比如主角 V 家就是一个比较合适空间

版本:Early Access


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