《变量》的策划日志 #3

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一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力(商业手游就罢了),所以我没有资格一脑袋……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……这一块是很多新手容易犯得问题,脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工

千水:变量策划日志(三)

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一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力(商业手游就罢了),所以我没有资格一脑袋……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……这一块是很多新手容易犯得问题,脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工

一个非著名游戏展会的邀请

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可以用宣传片或者机演示代为参加哦)游戏中英文名游戏介绍开发/发行商名支持语言系统配置游戏封面图片(尺寸上限……:2560*1440,PSD 格式,附带透明底 logo 更好)游戏图片若干宣传视频文件若干(可以有机演示录像

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士。……但这就是发展趋势,想要惊艳,想要丰富,就只能往更多的内容上去做

杉果娘:【果娘聊天室】不当主角的前提下,你最想进入哪个游戏世界生活?

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本期奖品是:Bilibili 直播限定游戏手柄一个(Switch Pro),下为实拍

记忆重现(Rememory)

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极具第一视角代入感☆现实场景和虚拟建模完美融合,电影级画面,现场真实呼吸音效,沉浸式应用体验☆全景实拍探索视频

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

诺娃独立游戏通讯 2023-#3

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来自:yamiyu作者引语:本周更新内容- 外拓角色图片,增加角色音效- 增加事件图片及事件- 增加特殊大……虽然对“硬件门槛”+“没宣发”的结果有一预期,但这个情况,连测试游戏的效果都达不到。……“商店页面”,美术资源有限,视频和机截图有点差强人意

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

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RPG《爱的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103324

从零到一的操项目上线经验(单机游戏上线steam)基础的Unity使用教学(常见功能实现以及常见插件使用……(学徒)按照工作目标,按时完成对应工作内容。……王大宝: @Nivdc#1 感谢你的提醒, 回合策略+肉鸽 Nivdc: @王大宝#2 呃呃呃,没怎么玩过这种类型的

版本:Early Access


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