小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/groups/post/102658

恶魔城同人ACT制作中,目前仍处于非常辛苦的画素材阶段。……怪的素材完成约60多种(均不一样无换皮怪,大多数的动作和帧数都比原作丰富);场景5、6个;但界面素材基本没有……寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会上架也没有酬劳),想一起来做这个游戏的朋友请注明来意加我QQ

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28045

场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

indienova.com/indie-game-development/the-making-of-castlevania-symphony-of-the-night-and-dracula-x/

v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

露库的爱心气球(Ruku's Heart Balloon)

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让我们一起制作爱心气球用花朵解谜,一起踏上冒险旅程吧!……简单易上手的花朵收集解谜游戏 - 找出两个或更多相邻、颜色相同的花朵。- 找到后按下 A 键。……-“自由模式”中可以无限制作爱心气球,尽情享受游戏乐趣

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228

其实每种游戏的类型现在都非常非常多,每个领域也都有代表作,为什么选择这个类型游戏呢,可能是因为想挑战自我吧……2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单的,就是把策划的配表改成了可视化直接去看效果的一个工具……双击即可打开打击帧编辑,如图:每一个打击帧的效果,节点等都可以进行输入配置,打击范围可点击配置打击范围,打击范围颜色显示变化之后

3D Visual Novel Maker

indienova.com/steam/game/1153590

3D视觉小说制作者是一款革命性的游戏,可让您快速制作短篇小说,视觉小说,漫画和漫画。……特征:3D视觉小说制作者包含精美的资源,以帮助您开始制作您的小说。……您可以通过选择发型,衣服,眼睛颜色,化妆,指甲颜色,虹膜和配件等项目轻松创建自己的原创角色

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com/有人可能会问,这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来……zhuanlan.zhihu.com/p/79183044术语:fragment shader:处理每个像素的绘制颜色……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

[/spoilerblock](一月日志没写什么内容,合到二月一起发了)2020年2月为什么本月进展这么大……有内味了,很像CS1.6的鬼子进村的地图为什么会这么丑呢?……有点像小学生的蜡笔涂色渲染效果:蹲厕我也是直接涂的,没有用任何贴图,只是两层的漫反射颜色不一样请原谅这不羁的线条

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

版本:Early Access


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