Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本的美术资源

重力鸭(Gravity Duck)

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如果你能变得富有并可控制重力怎么!?这只鸭子可以帮助你!

stack:微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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死灵法师,使用禁断魔法玩弄生命之人。隐藏在森林中进行着研究。……和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不要认为做游戏可以当暴发户,那些你看到的赚到很多钱的作者,已经凤毛菱角。就像中国只有一个马云一样。……,以后依然可以运用在工作中。……因为群一直说这句话到底哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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文化研究等方法能触及交互层的研究的?还是说更多体现在美学层?……如果游戏研究多种不同方法和研究传统,会不会令人无门而入?想入门者应该怎么?……在设计意义讲,行业很多概念都没这么通畅,但是对工业制造大有裨益,已经 good enough

神选之地

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你是否曾经幻想过,自己能够在这个世界扮演不同的角色,或者作为勇者保卫这个世界,或者作为恶人毁灭这个世界……故事,你会遇到不同性格的人物,有的会跟你成为朋友,有的会成为敌人,如果你细心观察,就会发现,反派并不是天生邪恶……遇到打不过的敌人怎么?唔....那就打打更弱小的敌人,来提升自己的等级吧!经营你的组织故事太热?

小组帖子:开发游戏,求组队

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我微:18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,我做3D方面的程序员。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微可以

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……◎ 坚持不做内购,让更多的人可以少花钱还能玩的开心,但公司账面上的钱还能撑住几个月呢?

苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界,必须保持沉着冷静。……游戏会收费?……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么

版本:Early Access


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