[探秘之约] Sizeable——忙碌之余的休闲旅程

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Sizeable作者:Sander Ambroos预计上线时间:2020 Q3-Q4一、它有什么吸引眼球的地方……二、它与玩家之间的互动方式是什么?Sizeable,有随意改变大小的意思。……第二,音效与背景音乐这方面还有所欠缺,但本人相信随着时间的打磨,游戏会逐步完善这方面的不足

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

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发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微信群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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Steen:清晰地知道每个动作怎么实现,前因后果是什么,熟悉动画、素材之间的关系是什么,还懂得怎么去调试效果……Q那你觉得,游戏动画师在工作容易有哪些误区?Steen: 个人观点。……Q那你们开会肯定特别有意思

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

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只在steam买过游戏。完全没有steam开发者的经验。。所以想请教各位关于steam的规则。……如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……各位大大如果看不明白我表达的意思。我可以再写清楚一些。在此先谢过各位(鞠躬)

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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美术同学们为她的立绘做了迭代升级,于是借着这个机会,今天策划小云特意向策划舟(斯卡莉特的背景故事撰写人)询问了几个关于创作思路方面的问题……Q6. 如果用一个标志物来概括斯卡莉特,标志物是什么?……原来她是纯粹的精灵,这点从她的精灵耳可以直接看出来

小组帖子:SRPG,卡通风格,寻求3D艺术家合作伙伴

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坐标西安(可以考虑远程合作);希望寻觅到一个3D艺术家小伙伴成为团队美术核心,能在环境及角色的美术表现提供解决方案……联系QQ/微信:15497450若有意向,请积极联系 :) Static: 美术师好少啊:(

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

indienova.com/u/himoegame/blogread/2203

但实际,作为一个有料的男人,我是不虚的,所以GDC见闻留给他,这次我要跟大家说我们怪物的随机名字生成器……那么解决这些个问题的方法是:1.储存3个字母2个字母1个字母生成的表,如果3个字母的表找不到对象,那就查找……===============如果您对Monster Farm的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的

X Girl Escape

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按键盘 1,2,3...这是什么故事?逃脱追击,最后能生存下来的游戏。……制作人交流微信:Gamezhuangjia开始游戏吧,我的朋友

小组帖子:寻美术、策划组队,开发肉鸽类小游戏

indienova.com/groups/post/103684

本人游戏行业资深程序员,有大厂经历,前后端皆做过主程,有创业经历,今年闲来无事,想寻找美术、策划,2个伙伴一起开发微信小游戏……,目前打算用cocos creator引擎开发一款有肉鸽类微信小游戏。……微信:chmahero

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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这篇开发笔记将记述在微信小游戏平台利用 three.js 载入模型的尝试过程 之前的笔记如果您是第一次阅读我们关于微信小游戏开发的笔记……在微信小游戏中载入模型接下来建立我们的微信小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文:……欢迎加入我们的小组: 微信小游戏小组indienova 小组 参与也欢迎加入我们的微信讨论群,目前已经超过

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