indienova.com/groups/post/103684
本人游戏行业资深程序员,有大厂经历,前后端皆做过主程,有创业经历,今年闲来无事,想寻找美术、策划,2个伙伴一起开发微信小游戏……,目前打算用cocos creator引擎开发一款有肉鸽类微信小游戏。……微信:chmahero
indienova.com/groups/post/95758
坐标西安(可以考虑远程合作);希望寻觅到一个3D艺术家小伙伴成为团队美术核心,能在环境及角色的美术表现上提供解决方案……联系QQ/微信:15497450若有意向,请积极联系 :) Static: 美术师好少啊:(
indienova.com/groups/post/92075
在 indienova 看到了 inky 相关的介绍(此处感谢 @逊狼 大佬),玩了一段时间觉得很有意思……如果不鸽的话…)链接:https://www.bilibili.com/video/BV1ki4y1x72Q/……第一次做这种教学,iMovie 感觉不太好用,流程上也有可以改进的地方,也希望听听大家的意见(小组里的都是大佬
indienova.com/u/dream/blogread/1396
多样化远程武器中的一种从美术设计稿到游戏画面的转变 画面的代入感在横向卷轴动作游戏是非常重要的一项体验……遗落在沙漠上孤独的邮轮残骸,孤独的想要诉说这里发生过什么。……官方微信:搜索微信号“光明重影”注:转载自3DMGAME
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415
最令我印象最深刻的就是,我们经常会进行一些游戏方向的讨论,但无论是策划方面的还是美术方面的,彼此之间都很难互相说服……Q:游戏画风是如何确定的呢?感觉有点壁画的风格,很有意思。A:我问问美术妹子哈!……之后主要是在进行移动版本的移植,所以实际上很少有时间去做新作。Q:移动端计划什么时候上?
indienova.com/groups/post/2065
发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?
indienova.com/groups/post/103094
但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴.感兴趣的联系我微信……夜阑鬼舞#1 3D的,风格定位欧美魔幻风格,为了尽可能减少周期,大部分素材都是会通过虚幻或者unity商店购买……,不过购买的大部分都是欧美风格的,所以风格很难改
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……微信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微信扫描二维码进行登陆。……点击“功能区”中的“预览&分享”按钮,用微信扫描弹出对话框上的二维码还可以在手机上预览游戏
indienova.com/groups/post/100860
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indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182
只在steam上买过游戏。完全没有steam开发者的经验。。所以想请教各位关于steam的规则。……如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……各位大大如果看不明白我表达的意思。我可以再写清楚一些。在此先谢过各位(鞠躬)
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