哟!不错哦(Looks Good)

indienova.com/steam/game/2367190

这是一款美术风格多样,玩法包含整理、收纳、排列、益智等内容休闲游戏。……散乱桌面将怎么整理?如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的

intelHEART:神奇设计 ------ 《button bros》设计方法抽象

indienova.com/u/intelheart/blogread/1013

游戏玩法: 双人联合过关设计核心:小小纽扣,具有活动能力,但是一遇到不同颜色的光芒,就会被消灭,……遇到相同的颜色,就像是被缝在衣服上的扣子一样这款游戏目前缺点也非常明显:关卡丰富度,配合丰富度,……动作丰富度期待这部作品发售

游戏无障碍设计参考:视觉篇

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比如《侠盗猎车手 V》,什么都看不清。……虽然技术可以制作屏幕阅读器友好 PDF 文件,但这需要特定软件和专业知识。……解说音的制作成本更高,但在技术比支持屏幕阅读器更容易实现,并且效果更好

内个,我们的游戏好像没做完?

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全色盲(achromatopsia / total color blindness)全色盲基本看到画面颜色是灰度分布……比如:针对统一行为模式而颜色不同元素进行外形上的区分;适当给不易区分元素添加高对比文字或者图标……辅助工具那么,对我们普通开发者来说,我们怎么能够知道色觉辨认障碍群体看到东西究竟是什么样子呢?

陆提耶:参加GGJ2023,第一次尝试单人开发

indienova.com/u/lutetium0/blogread/33349

最终使底部有目标颜色的点被染成对应的颜色。……以下为游戏截图:游戏机制方面:核心机制:点击可被点击节点,颜色会流向连接点,被流过上的颜色会被新的颜色覆盖扩展机制……:可被点击节点也可以被染色,可点击节点在被点击后会阻挡颜色的流动

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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目前的人员组只有我一个人,项目的话自己也写了个大概企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要资金和完善游戏策划案……,在不增加游戏制作成本是有着不一样结局选择。……提一下改进意见之类) Carotaa666: 牛,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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事实制作这款游戏游戏的制作团队虽不大,但来头却不小。……面具之下 神秘莫测而在角色设计制作人十分巧妙地编写了一段游戏背景故事,让这个世界里角色们都戴上叫……不过游戏中更重要还是进入竞技场,进行1V1或者3V3战斗,打败更多玩家,获得更高等级以便得到更强大招式

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理效果制作非递归传送门效果。……替身玩家就是摆个摄像机在空间 2 相对位置,并且使其看到内容渲染到一张 RenderTexture……,不能套娃,当在一个传送门看另外一个传送门时候,会变成一片白(传送门材质本来的颜色

【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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在这场讲座中,他们讲述了两个工作室在制作游戏视觉特效时,所遵循一些共同准则,并归纳为以下五点:游戏性是最重要……第二版,技能非常炫酷、强大,但是存在视觉上的误导,特效范围并不是实际伤害范围。……例如第一个是战士,他的颜色来自于尘土、金属和鲜血。萨满、德鲁伊和猎人所共享绿色代表自然力量

青铜的幻想:【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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在这场讲座中,他们讲述了两个工作室在制作游戏视觉特效时,所遵循一些共同准则,并归纳为以下五点:游戏性是最重要……第二版,技能非常炫酷、强大,但是存在视觉上的误导,特效范围并不是实际伤害范围。……例如第一个是战士,他的颜色来自于尘土、金属和鲜血。萨满、德鲁伊和猎人所共享绿色代表自然力量

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