stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏休闲和超休闲游戏占了很大比例……碰撞系统碰撞游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微小游戏。社区版方式

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

Wanted

indienova.com/steam/game/3047420

里是谁并不重要,哈只是哈。我们用最优雅姿态给予哈最温暖光和爱。……希望你也能通过此款文明游戏传递这样光和爱给予你那个专属“哈”。……游戏玩法非常简单 - 只需上载令你不爽对象照片,然后开始暴打他吧!)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26647

观众看动画片对一个动漫角色刻在脑海印象其实是一种很模糊形象定义,所以我们在定位一个角色时候就要找动漫资料那张最像……(3):上的疏密细节与动漫基本统一,游戏疏密会增强这种对比。……,新版“花哨”且有表现力画面感,给我们在造型塑造、颜色丰富以及勾线细节都是出彩暗示,新版勾线带有结构和空间引导性

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/indie-game-development/the-outcast-comic-3d-mode/

观众看动画片对一个动漫角色刻在脑海印象其实是一种很模糊形象定义,所以我们在定位一个角色时候就要找动漫资料那张最像……贴图拆分细节介绍颜色图分为:底色、阴影(底色为平涂固有色,颜色较灰)(阴影为模型闭塞区域,有 2 种表现方式……上的疏密细节与动漫基本统一,游戏疏密会增强这种对比

模拟火车世界 4:豪华版(Train Sim World 4: Deluxe Edition)

indienova.com/game/train-sim-world-4-deluxe-edition

驾驶世界最著名机车“飞天苏格兰人号”,来庆祝其诞生 100 周年—开展特殊服务以纪念其传奇过往。……豪华版包括标准版所有 3 条路线,以及“飞天苏格兰人号”、“德累斯顿区域线—萨站”和“Railpool……拍张照片,让美好回忆留在“照片模式”和“画廊”中。用升级过场景编辑器和涂装编辑器发挥创意

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31137

《烤肉模拟器》了解一下,让你在家就能体验烧烤乐趣(吃肉才是最大乐趣啊摔);想要出门考虑却发现自己也不会怎么……如果这些都不过瘾的话,时候掏出我们创意工坊了,无限流核弹,《火影忍者》里的至强忍术,以及各种天马行空创意都将在……卷卷不动了,那么不如到《堆叠世界》做一个勤劳村长,通过卡牌有机组合扩大自己村庄,收集食物,修葺房屋并对抗各式各样生物

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

没错,当初反对用正交相机的是我。正交相机因为没有深度,所以视觉上的景深感觉就大打折扣。……会利用里面可收集的照片吗?叙事其实有一个比较完整故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。……就那些照片照片其实是希望有一定难度,不能被轻易找到,可以算作一个额外奖励(Bonus)

orochi2k:开发日志#68 回忆的画册以及很多的石头

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30852

非常巧合的是,工坊某个色色的过场动画MOD也发生了更新,有另外两个游戏本体中过场动画也在MOD中发生了改变……有些人可能是为了看那些色色的乳摇动画来。但是,我们中更有人想要看的是继续发展剧情。……更多,实际上是光照派和另外一个并不那么隐秘社团有着一段有趣历史

NelaSystem:Squad Of Saviors 前期开发日志总集1

indienova.com/u/nelasystem/blogread/223

该日志将我在 tumblr 上的英文日志整理、重写而成。希望会对大家有些帮助。……即并不是预先写好剧本,而是在一个复杂系统涌现现象(Dynamics)自动成为玩家故事。……游戏也会有一些手写剧情,像碎片一样拼接在系统,需要玩家去探索发掘

版本:Early Access


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