indienova.com/game/guilty-gear-strive-guilty-gear-25th-anniversary-appreciation-color-pack
・可使用在初期可游玩 15 名角色以及第一季季票、第二季季票所追加的 9 名角色在内,全 24 名角色的……1 种追加颜色的追加颜色包。……■追加颜色包・初期可游玩 15 名角色「索尔.巴德凯」「凯.奇斯克」「梅伊」「艾克赛尔.罗」「奇普.萨那弗
indienova.com/u/potion/blogread/35064
AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……中需要做的事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64……色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错的细节
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法
indienova.com/game/the-original-mobile-games
原创移动游戏集将 149 年的可玩游戏历史交到了世界各地的游戏爱好者手中!……该游戏以可玩的数字形式再现了历史上的灵巧游戏和谜题,每个游戏的原始艺术、照片和背景信息直接来自纽约州罗切斯特的斯特朗国家游戏博物馆的档案
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
(Stencil Buffer).其实和深度缓冲类似.模板缓冲也可以为屏幕上的每一个像素进行保存一个8……当我们拿喷漆喷在镂空纸板上,结果只有镂空的部分喷漆才能通过.这样就在空白底板印上了T字图案.以上喷漆其实就对应了我们每一个像素的颜色……值为1的像素颜色三.
indienova.com/steam/game/1735940
在保留原汁原味的经典竞技玩法的同时,我们还额外推出全新的道具模式!局域网联机对战即将推出。还等什么?……现在,你可与好友以线上的方式,在经典和即将上线的全新的道具模式中决一胜负!……游戏中有四款不同颜色的飞机阵营可供玩家选择,规则通俗易懂,操作简单快捷,玩法与您童年记忆中的完全一致
版本:Early Access
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