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许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……也许一开始写的时候我参考太多典故了,不敢放手用自己的笔力去写这么重要的情节,直到后来感觉不太合适才大胆写……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封信,进而作为结尾升华作品
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少年开高达,男人开扎古。 微博:KFCM117
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偶尔写代码,主修电脑。 微博:Weber碎
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Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……Q:您用什么语言写的《星露谷物语》?您是从什么时候开始做的?……Q:您会支持怎样的独立游戏?如果看到一个很糟糕的独立游戏,您的反应会是怎么样的?
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写太多的生活/是半个小号。 微博:及故
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写不出程序的程序员,卒仔。 微博:Nshen
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这年头写简介最麻烦了〒_〒。 微博:风潇潇Sherry
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匿名信:失心者, Stayer。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名信打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 微博:@ 原力互娱 微信公众号:Forcegames
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联系我们· 微信公众号:微信搜索”咔叽探险队“或”kakiraid",回复“客服”即可在线提交……EA测试须知⭐ EA测试开启时间:9月26日11点整开服,具体关服时间会提前通过游戏内邮件及公告告知大家……(ง •_•)ง【玩家QQ群】680829925【在线客服】如需联系客服,请使用微信关注公众号“咔叽探险队
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