小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……也许一开始的时候我参考太多典故了,不敢放手用自己的笔力去这么重要的情节,直到后来感觉不太合适才大胆……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封,进而作为结尾升华作品

会员:KFCM117

indienova.com/u/wb-3559685684

少年开高达,男人扎古。 博:KFCM117

会员:Weber碎

indienova.com/u/wb-2426173084

偶尔代码,主修电脑。 博:Weber碎

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……Q:您用什么语言的《星露谷物语》?您是从什么时候开始做的?……Q:您会支持怎样的独立游戏?如果看到一个很糟糕的独立游戏,您的反应会是怎么样的?

会员:及故

indienova.com/u/wb-6246501670

太多的生活/是半个小号。 博:及故

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-1-to-3/

营筹备许久的 indienova ✘ TAG Concordia 游戏开发训练营终于开始了!……那句话怎么说来着?——做游戏的也是朋友。……如果对于不能参与这次的活动感到遗憾,你仍可以通过我们的网站和微信,了解到留学团队的最新进展,indienova

会员:Nshen

indienova.com/u/wb-1672445510

不出程序的程序员,卒仔。 博:Nshen

会员:风潇潇Sherry

indienova.com/u/wb-3720434120

这年头简介最麻烦了〒_〒。 博:风潇潇Sherry

匿名信:失心者(Stayer)

indienova.com/game/stayer

匿名:失心者, Stayer。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 博:@ 原力互娱 微信公众号:Forcegames

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

indienova.com/steam/game/1137180

联系我们· 微信公众号:微信搜索”咔叽探险队“或”kakiraid",回复“客服”即可在线提交……EA测试须知⭐ EA测试开启时间:9月26日11点整服,具体关服时间会提前通过游戏内邮件及公告告知大家……(ง •_•)ง【玩家QQ群】680829925【在线客服】如需联系客服,请使用微信关注公众号“咔叽探险队

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)