indienova.com/u/lateracer/blogread/16983
制作了鸽子 上上周主要时间放在地图的制作上面,到今天位置大概完成了一个会按剧情推进不断建设的村庄,今后主角将会进行各种活动来支援村庄的建设……这些npc有一些是你所在村子(目前暂定名叫依玛村)的普通村民,你可以通过帮助她们拿一些好处,增加好感度然后攻略……起初我是想做一个和前作差不多的下副本刷资源游戏,而现在有点想让游戏世界围绕着依玛村,变得更宽广一些,相互之间更有联系一些
indienova.com/game/coffin-dodgers
本地多人与战竞赛模式(2-4 名玩家)• 全面支持控制器和键盘• Steam 交易卡和成就 欢迎来到郊区退休村,……如果他们能证明自己速度够快而且充满活力,能够存活下来,最终赢得锦标赛,那么死神就放过他们。……但是,速度慢的人就会被永远禁锢在退休村的半空中
indienova.com/groups/post/33546
之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派……按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??
indienova.com/steam/game/2081460
https://www.wjx.cn/vm/wBVmYh0.aspx关于游戏遥远的雪山脚下有个名为厄波村的村庄……一名飞鼠侦探无视劝阻,孤身前往厄波村。……小小的风车,扇叶怎么松了?圆圆的太阳,刚刚是不是眨眼了?随着村民逐个醒来,厄波村的真相逐渐浮出水面
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽
indienova.com/steam/game/3275200
请注意这不是一款游戏性很高的游戏,这只是我制作出的一个简陋小说阅读器。……里面的条款全都是作为乙方的我要承担众多的责任,违约怎么怎么样,只字不提作为甲方的小说平台所属公司的责任和违约惩罚……想写个简短的尾声或总结又达不到1500字,不让上传;想写点黑深残的内容,又是这要改那要改,但那些大作家写黑深残
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
此外曾参与《光环》制作的 Marcus Lehto 领导的工作室也会同时参与该项目的研发。……社正在制作一款名为《Citadel》的游戏。……:Alyx》就是最好的证明
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
版本:Early Access
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