indienova.com/steam/game/2179370
一个丢失了所有历史数据的执行者,在人类的意识空间中修复他们的情绪时,似乎觉醒了一些设定之外的……关注我们官方玩家交流……在一次任务中,执行者拾受到重创,丢失了全部的记忆。……回溯至对你穷追不舍的怪物背后的盲区,打它一个措手不及;或者穿梭于复杂的机关中,以巧妙的思路解开谜题
indienova.com/game/mahadesora
在这款充满宿命的传统回合制RPG中,你将化身为陷入坤生泥潭的坤仔——一个背负命运、前路迷茫的可怜坤仔。……游戏机制采用回合制战斗系统,玩家可运用魔法和道具连携策略。探索地图时可发现宝箱和强力道具。……附加模式本作以主线剧情为核心,没有额外的附加模式。玩家可在一次通关中体验完整的故事
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……1、对于Stencil参考值写入用一个Stencil指令就ok了。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
indienova.com/u/astray/blogread/34049
常见的多线程编程语言和框架提供了各种同步机制来管理多线程对共享资源的访问,其中包括锁、条件变量、信号量等等……当一个线程获取到锁时,其他线程需要等待直到该线程释放锁后才能继续执行。……P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量
indienova.com/u/1000water/blogread/8229
而在码字过程中,又经历了更多的思考,所以这次就来再聊一聊什么是去显性选择。……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……举个例子上为平时npc的走路形态 在某一天玩家遇到他时的动画,手中的金币掉进了下水道丢失金币后的走路姿态
indienova.com/game/toki-tori-2-plus
开发:Two Tribes B.V., Abstraction Games, Two Tribes,……发行:Two Tribes B.V., SOEDESCO Publishing, Two Tribes……, 玩家总算不必为了去玩一个游戏而背下繁琐的操作, 光教学内容就折腾上一个多小时等, 另外游戏还自带一个关卡编辑器
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了
版本:Early Access
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