indienova.com/u/news/blogread/1637
要记住的是,这个测试只是早期的 alpha 版本,所以做好发生任何事情的准备。……而且,这意味着,你要注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。……可以看到,新的网站采用了更加流行的扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉的 LD 的结构
indienova.com/game/purrrification
一座典型的小镇。房屋、学校、商店……一切如常。但人?消失了。没有痕迹,没有线索。只有寂静。……在一栋未被触碰的房子里,有人发现一台仍开着的电视。……当我们深入分析代码时,逐渐意识到事情不对劲—— 它的架构太陈旧,不像是新游戏;又太先进,不像是 80
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质上还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换的基础语法错误带来的低级……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/game/stay-still-2
被困在闹鬼的房子里,Hung 必须解开谜题,面对难以想象的恐怖,拼命试图逃脱。……当他偶然发现一座便宜而可怕的房子,它背后有着黑暗的历史时,他无法抵挡住一夜的充满毛骨悚然的刺激的诱惑。……探索这所可怕的房子,揭示它令人恐惧的过去,当你遭遇神秘的人物和令人不安的声音时
indienova.com/game/pavor--1
你是一名电器维修和灭鬼专家,你会被要求修理破房子和灭鬼。……和你的朋友一起玩 1-4 人在线合作游戏与您的朋友一起修理房子里的电并摆脱鬼魂。……单打你没有任何朋友可以依靠,如果你被抓住了,那就结束了,面对你的恐惧
indienova.com/groups/post/1194
没有音乐音效(除了一声猫叫,还是™我自己叫的,因为我家二狗子从昨天知道了我要给她录音外怎么逗都不叫)、……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……谢谢指正,还是有挺多问题的_(:зゝ∠)_ Wizcas.陈小一: 修改了一些bug,包括跳跃时的转向错误和上面提到的敌人卡住不动的问题
indienova.com/steam/game/1663140
玩家以第一视角在房间内寻找线索和正常的角色扮演类游戏一样键盘控制玩家的移动,此游戏没有存档,需一次性通关……背景故事是一个女人被残害后失去记忆,只能通过神遗留的线索一步步的回想起自己的记忆, 当自己的记忆恢复时……,当自己的记忆恢复时,也是女人回到神的身边
indienova.com/steam/game/1120320
初期的时候也许是的! 毕竟,在这个需要细致认真的建筑行业里,你只是个菜鸟。……你为那些笔直的墙壁和精致的屋顶感到非常自豪......但这还没有结束!……尽你所能地让这所房子变得绚丽多彩!或许让你的诸多创作只停留在你的电脑里是一种对资源的浪费,你觉得呢?
indienova.com/game/the-art-of-reflection
当你穿越镜子进入镜像世界时、会发生什么?在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?……随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径。……解决一个房间内的谜题、然后颠倒穿越同一结构的背面。一座迷宫般的建筑正等待你去揭开它隐藏的角落
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
因为Godot的TileMap没有直接的六角网格样式,需要设置HalfOffset参数使四方格错开半格模拟六角格……不过这个官方文档里也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……(false);(也可以在编辑器里设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点
版本:Early Access
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