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微博:-_章啊章啊章啊章啊章_-
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发起:CatHere 本人目前正在开发一款视觉小说,台本我已经写好了。……要画地图我也已经分割,描述出来了。只等你来找一个合适地美术风格,把41张图画出来。有兴趣地联系我
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
但在物理状态中可以分割。”……但在物理状态中可以分割”,这些说法是符合事实的内容与形式相统一的说法。……做游戏 = 冲动 + 技能,这才是一个内容与形式相统一的说法——这里的问题不在于一种冲动的道德性,难道现在的游戏所借以引起玩家的冲动的手段都是道德的吗
indienova.com/game/i-just-want-to-be-single
在心碎和心痛之间取得平衡!毕业时你会一个朋友也没有吗?或者,你能够存活足够长时间来拒绝所有朋友吗?
indienova.com/groups/post/101345
已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……只是个人的想法能给到你点帮助都很好了。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨加微信细聊,有进展后我会编辑帖子同步
indienova.com/groups/post/101844
我们已经打好了一个基于前端Unity+后端Rust Bevy的一个框架,兼顾性能与开发效率,只等更多有梦想的开发者在这个舞台上创造游戏内容……现在的我们采用利益分成的方式,因此在我们第一笔销售获得之前并没有过多固定的收入。……www.re3studios.com/如有意向请在Discord直接联系greygoo#4583,或者加Discord
indienova.com/groups/post/92485
(主要为人物动作)要求有经验,动画知识相关动作游戏经历(如:拳皇、街霸、鬼泣、黑魂)基础的绘画能力,可以进行动作速写和草图……原画和建模都可以要求必须去深证吗?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
indienova.com/steam/game/1955820
你能一路坚持下来吗? 通过完成困难关卡来取得成就。……准备好了吗?快来射爆一些泡泡吧!
indienova.com/u/gavin906/blogread/21022
一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等……一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等……非常感谢Fan一起帮我分担了一部分美术工作,我最好的美术拍档,也先感谢老陈答应下周开始帮我写ui逻辑,总算可以轻松一下了
indienova.com/groups/post/102699
发起:加特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微信联系
版本:Early Access
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