Fromto(Fromto: Toy Cars in Hell)

indienova.com/steam/game/916180

可以挑战好友,也可以自嗨建道飙车。这场爆炸性的车赛没有规则限制,您能一路杀至终点线?……建造、赛车、破坏、再建:循环打出最壮观、最疯狂的关卡,看谁能抵达终点,取得胜利。……车道部件约40个,可能的组合有六千万种(证实)!完全控制器支持绕梁不绝原声带众多秘密待探索

涂鸦德比(Doodle Derby)

indienova.com/game/doodle-derby

可以挑战好友,也可以自嗨建道飙车。这场爆炸性的车赛没有规则限制,您能一路杀至终点线?……◎ 建造、赛车、破坏、再建:循环打出最壮观、最疯狂的关卡,看谁能抵达终点,取得胜利。……车道部件约 40 个,可能的组合有六千万种(证实)!

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

indienova.com/u/gavin906/blogread/21022

一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……非常感谢Fan一起帮我分担了一部分美术工作,我最好的美术拍档,也先感谢老陈答应下周开始帮我写ui逻辑,总算可以轻松一下了

indie 新闻官:《永恒之柱:白际纷乱》汉化测试版v0.34 发布

indienova.com/u/news/blogread/2225

怪树木‍青岚 小龙 蕉皇 阿龙 SS死亡幽灵 陆仁钾‍Death Puppet Master 千耳……本汉化包非官方汉化程序,对于正确使用汉化包而造成的任何损失,本汉化组不负任何责任。……《燕雀黎德》《艾德朗》:文本回收。翻译的剧情对话:待校对,后续更新补充。资料片

小组帖子:3D像素风殖民地管理沙盒游戏招程序

indienova.com/groups/post/101844

我们已经打好了一个基于前端Unity+后端Rust Bevy的一个框架,兼顾性能与开发效率,只等更多有梦想的开发者在这个舞台上创造游戏内容……现在的我们采用利益分成的方式,因此在我们第一笔销售获得之前并没有过多固定的收入。……www.re3studios.com/如有意向请在Discord直接联系greygoo#4583,或者Discord

泡泡射手(Bubble Shot)

indienova.com/steam/game/1955820

你能一路坚持下来? 通过完成困难关卡来取得成就。……准备好了吗?快来射爆一些泡泡吧!

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

24小开发一个有灯光有音效有互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……,光源和声效。……<( ̄︶ ̄)>现在也要再次安利一波

小组帖子:有需要程序的吗

indienova.com/groups/post/33532

dlgame: 这个群894350742,找我聊吧。……九皋: 感兴趣,已发联系方式 olic: 现在还没队,有兴趣的可以联系。……每周大概10-20小,加班的话时间会少些

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251

说到Calendar可以聊一下我现在策划里的游戏历法设定,需要说明的是这只是早期设计,也许以后会根据实际体验修改……,每时辰也就等于我们现在的2小,每时辰拆分为8个。……其他定时在同一时刻的子系统向后排队到下一帧

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

(主要为人物动作)要求有经验,动画知识相关动作游戏经历(如:拳皇、街霸、鬼泣、黑魂)基础的绘画能力,可以进行动作速写和草图……原画和建模都可以要求必须去深证?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240

版本:Early Access


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