会员:InarosDracula

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圈名 特技的德古拉,话说最近都不用这个名字了。 博:InarosDracula

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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需要的时候再写。……下周开发计划初始场景完善,设计初始场景的剧情好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#62 - #63

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus62 .……运行动作 - 变更动画素材集 63 . 插件运作原理 - 新条件与新动作 外传 13.

Ravenswatch - Romeo & Juliet

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这个最伟大的爱情传说,并未如世人传颂的那般终落幕。……罗密欧死后,绝望的朱丽叶与女巫巴巴亚达成契约:女巫同意让她的爱人复活,却将他们的命运永远绑在了一起。……逃离维罗纳,这对恋人踏入 Ravenswatch,开始寻找奸诈的女巫,希望破除诅咒

小组帖子:成都有团队招策划吗

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发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: 加微信:13319810

小组帖子:如何加超级精英手游官方交流群

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发起:Nova-bU4x 添加客服信13535231665发送[群]即可加群

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……yelangzhu2 Kalsai: 策划需要多久的工作经验 北空音乐: 游戏音乐音效外包1134337550……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注

浅谈《彩虹坠入》游戏设计中存在的问题

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游戏在什么环节会出现什么样的故事流程,玩家在什么环节会体验什么样的感受,在叙事结构里可谓一目了然。……比如这里主角需要通过一个影子构成的桥。……《彩虹坠入》整体上难度控制不错,但从第四"大风有隧"过桥开始,到第五"指路明灯"的魔方三连,到第六

Calbee:浅谈《彩虹坠入》游戏设计中存在的问题

indienova.com/u/calbee/blogread/11803

游戏在什么环节会出现什么样的故事流程,玩家在什么环节会体验什么样的感受,在叙事结构里可谓一目了然。……比如这里主角需要通过一个影子构成的桥。……《彩虹坠入》整体上难度控制不错,但从第四"大风有隧"过桥开始,到第五"指路明灯"的魔方三连,到第六

三国志潜龙在渊(Three Kingdoms Heroes)

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」,     四「乱世争锋」五「卧龙之志」,六「赤壁长歌」,七「荆襄风云」, 八「吾谁与归」……为此,为了童年时喜欢的赵云和吞食天地,我做了本作,可惜老弟长大并未展现对制作游戏的兴趣,所以关羽传应该只在梦里了……如果你喜欢本作品,可以群与我交流,也欢迎关注制作人的社交账户,虽然没什么内容(*^▽^*)游玩手机端可以前往

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